基板通用可以换卡带的不少,但是改型多这个问题还是存在的,说是游戏与基板分离,实际上一个基板只对应几个游戏,而两个基板之间可能只差几个芯片。
根本原因在于街机的产量太小了,用通用硬件这种方式来降低成本没有意义。
为什么SEGA和NAMCO喜欢折腾通用基板,因为他们出货量太大了,动不动就上万,而且直营店很多,通用基板可以减少自己的成本。
一般的厂商单个游戏只有几千销量,可能所有游戏加起来销量才几万,完全就是定制品的思路,街机游戏一个少说也几十万起,基板本身的成本几乎可以忽略不计。
而且街机行业一直有硬软件不分家的特点,往往做游戏的人自己也要开发基板,有时候为了实现某个特效反复折腾程序和美工都不行,在基板上加一个特殊芯片就全解决了,综合成本更低。
大致上,越早期通用基板越少,越晚期通用基板越多。