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[电脑] RYZEN5 售价正式发布

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原帖由 @jjx01  于 2017-3-15 16:09 发表
“模拟城市型游戏,地图上到处是独立AI的NPC”
显然,我觉得文明不是模拟城市型游戏,至少《天际线》这种游戏不停的有独立信息和行为目的的NPC走来走去,而文明则没有。

如果你要是不同意,我愿意划个线把这两者区分开


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原帖由 jun4rui 于 2017-3-16 12:18 发表
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显然,我觉得文明不是模拟城市型游戏,至少《天际线》这种游戏不停的有独立信息和行为目的的NPC走来走去,而文明则没有。

如果你要是不同意,我愿意划个线把这两者区分开
http://www.gamersnexus.net/hwrev ... s-benchmarks/page-7
那些关于ai的计算,区别只是一个需要不停计算ai,另一个在一回合结束后统一计算ai吧。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2017-3-16 12:22 编辑 ]
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原帖由 @jjx01  于 2017-3-15 16:21 发表
913522
http://www.gamersnexus.net/hwrev ... sbenchmarks/page7
那些关于ai的计算,区别只是一个需要不停计算ai,另一个在一回合结束后统一计算ai吧。
不不不,例如大革命同时可能有上千个AI在到处根据自己的设定行动,幽灵行动荒野则是不知道多少个AI在玻利维亚的国度里面跑来跑去,而文明应该是一个以国家为主体,根据已知周边局势的事态进行分析处理的过程。这是完全不同的模式。


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原帖由 @jun4rui  于 2017-3-16 12:34 发表
不不不,例如大革命同时可能有上千个AI在到处根据自己的设定行动,幽灵行动荒野则是不知道多少个AI在玻利维亚的国度里面跑来跑去,而文明应该是一个以国家为主体,根据已知周边局势的事态进行分析处理的过程。这是完全不同的模式。
别人的意思就是农企无论哪方面都不应该超过等等等等...

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