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电脑30帧/S比游戏机30帧/S卡,是不是因为这个原因?

posted by wap, platform: Chrome
鼠标30fps拖慢太明显,用手柄反而没这个问题。


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posted by wap, platform: Samsung
吃了主机版30帧的屎,还说pc30帧的屎臭,我真是无法理解,难道追求好的生活就那么难



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posted by wap, platform: Samsung
电脑绝大部分默认就是60帧,如果只有30就是机能不足,生成帧肯定不稳定。天生限制30帧的很少,基本都是日厂之类技术不太行的,这种30帧也不太稳定。


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引用:
原帖由 旨旨 于 2017-2-12 07:10 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
不是吧,有可能么
你真是搞笑,不知道没关系,已经告诉你经验和技巧了,你自己不去试试看,还在这里说不可能

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引用:
原帖由 seek 于 2017-2-11 05:42 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,我这是胡说八道的一本正经。
如果说console比pc帧率稳,那就是我说的那个原因,虽然听上去很low,很胡说八道。但那是console和pc的最直接也是最本质的区别。

console配置 ...
PC帧时间浮动到大于帧间隔也没啥影响。。。。你可以买一个带freesync功能的显示器,比如一个优化不是很好的游戏,你锁成60帧以后从16-18ms之间跳,但画面看起来依然非常顺滑。
主机游戏30帧本身就看起来就比60难受多了,帧时间再一浮动就变成血源那样了。或者有的游戏不用垂直同步就撕裂。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2017-2-21 01:34 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome
没这个感觉 。

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PS4 上稳定30帧的 ,实际帧数 可能是 40左右吧???
40帧肯定比电脑 的30帧稳定

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引用:
原帖由 roundcloud 于 2017-2-12 10:12 发表
现在大部分电视机有帧插值功能吧。我的X8300C看电影明显感觉跟在其他设备上看流畅度不同,里面有一个运动高速什么的调节项目。
帧插值,电视的游戏模式默认都会给关掉的,开了以后一个是输入延迟会增大不少,另一个就是画面有些时候会有点小瑕疵。

否则现在有些电视支持4倍插帧,像大法支持motion flow 800的电视,30帧都能给你插成120帧。

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