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[业评] 其实卡婊今后以恐怖生存和动作射击主题轮换的方式推进系列开发也不错啊

一作专注平民英雄,聚焦恐怖谜题生存元素,剧情上以揭露反派阴谋也就是挖坑为主。然后一作以系列传统的嗑药超级英雄角色来描述与反派组织的正面对抗,描绘一些大型的灾难场景,以深度的动作战斗系统为核心,剧情上主要以填坑为主。这样交换以ResidentEvil和Biohazard的主题推进系列前进,最好是能两年就能发一作的速度推出作品
当然一切还是得以制作组的开发能力为主,看你们的评价我觉得RE7的方向并没什么问题,更多是设计实力上还有所欠缺。

[ 本帖最后由 king8910213 于 2017-1-24 11:16 编辑 ]


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