魔神至尊
原帖由 patches 于 2017-1-24 19:56 发表 我就是长期关注,但我不认为血缘属于魂系列的正统续作 另外,我觉得TRS的例子挺合适的,你扯版权纯属抬杠 论坛的辩论输赢你就那么看重么?
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原帖由 king8910213 于 2017-1-24 20:03 发表 posted by wap, platform: Android 代号Project Beast,哪里有魂的字眼了
XSX,YES!
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
小黑屋
原帖由 @NintendoVii 于 2017-1-24 16:27 发表 魂2我最近又在玩,其它忍忍也就算了,boss做得实在太烂了
混世魔头
原帖由 @田中健一 于 2017-1-24 12:23 发表 黑魂3我也烂尾了,原因就是没有一把和血缘斧头圣剑一样顺手的武器。黑魂3武器虽多顺手的基本没有。
禁止访问
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-24 19:51 发表 照着你的逻辑当初如果恶兽之魂没更名的情况下,那血源就算是魂系列了? 还有你还没回答我传说系列每一作都更名要怎么算? 恶魔之魂难度史上最低?良性bug?好吧我无言以对。我记得零九的时候levelup还没关闭,一向乌烟瘴气的业界区出现了抱怨难度高不人性化的帖子,讨论的内容就是恶魂,而且口碑爆表,那帖子我还记得很多页,那是零九年,你黑魂3是去年才出的,还好意思去跟开山作比难度,还良性bug,普通玩家能知道这些?你知不知道黑魂3不但依露希尔之前毫无难度可难,还没走两步一个篝火,生怕新玩家玩不下去,至于bug嘛,黑魂3更有直接化成光点状态的bug连地图都可以直接穿过去。 更快的节奏是适应了时代的发展,短平快恕我无法理解啥意思,你可以指点一二。至于魂系列所谓的需要厚积薄发,我也无法理解,因为在我看来血源跟黑魂骨子里的结构没啥两样,充其量就是侧重点不同导致的系统不同而已(对了黑魂2骨子里跟黑魂血源魂3这三作给人的感觉很不同,很多人都说过),如果把血源的劳伦斯该隐的老王这些boss放进魂3玩家大概也不会觉得违和,同样把魂3的冰狗放血源里玩家也看不同有啥违和,前提是皮肤要换成符合世界观的样子。地图结构,故事结构,菜单的说明方式,故事叙述方式,世界观阴暗程度,动作模组通用,联机方式(帮世界主打和入侵),武器升级,美术风格,玩法相同等等等等。我说了这么多,实际上跟你讨论的时候我觉得血算不算在魂里已经不重要了,因为玩家玩的时候自己能分辨。 最后你用泪指轮举例不合适,火纹的版权在任天堂手里,而恶魂的版权在索尼手里(欧美地区不是索尼发行的),一个是无法沿用,一个是自主放弃(不排除索尼会出恶魂2)
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天外飞仙