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《黑魂3》最后一个DLC出来了!

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原帖由 patches 于 2017-1-24 19:56 发表

我就是长期关注,但我不认为血缘属于魂系列的正统续作
另外,我觉得TRS的例子挺合适的,你扯版权纯属抬杠
论坛的辩论输赢你就那么看重么?
呵呵,讨论而已,何来看重一说?那是你的理解,很多人不这么理解,楼上也是有人长期把血源开除我才回的贴,就算是不是正统也没什么,Bloodborne吧算得上国内魂系列老玩家最多的吧了,比几个黑魂吧老玩家不知多出多少,这点来看玩家倒是物以类聚。


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原帖由 king8910213 于 2017-1-24 20:03 发表
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代号Project Beast,哪里有魂的字眼了
我记得国内之前的新闻有新闻说是恶兽之魂,可能是先入为主了。



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什么叫正统系列?黑魂算恶魂的正统续作?恶魂的正统续作是恶魂2,黑魂是另一个系列。
血源当然不是魂系列,魂系列就黑魂123,恶魂也不是魂系列。


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广义魂系列包括恶魔之魂、黑暗之魂123、血源诅咒
狭义魂系列仅指黑暗之魂系列
这样行了吧

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原帖由 @NintendoVii  于 2017-1-24 16:27 发表
魂2我最近又在玩,其它忍忍也就算了,boss做得实在太烂了
同意。特别是几个非人型的boss。动作僵硬,过程无趣,简直是boss的反面教材

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蒋介石是不是ttk?

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还是喜欢魂系列,血源艺术风格太恶心

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原帖由 @田中健一  于 2017-1-24 12:23 发表
黑魂3我也烂尾了,原因就是没有一把和血缘斧头圣剑一样顺手的武器。黑魂3武器虽多顺手的基本没有。
黑魂3一把直剑就可以通关了。。。。。

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并不因为出了like游戏,出了分支游戏,制作人独立做游戏,续作做的不好玩,就能抹杀正统

太子不争气是太子的事,你要否认太子就是篡位弑君。你不认这个太子,影响不了太子的身份。同理掌机的dq9就是正统续作。

本帖最后由 TJ-NNY 于 2017-1-25 14:34 通过手机版编辑

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原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-24 19:51 发表
照着你的逻辑当初如果恶兽之魂没更名的情况下,那血源就算是魂系列了? 还有你还没回答我传说系列每一作都更名要怎么算?

恶魔之魂难度史上最低?良性bug?好吧我无言以对。我记得零九的时候levelup还没关闭,一向乌烟瘴气的业界区出现了抱怨难度高不人性化的帖子,讨论的内容就是恶魂,而且口碑爆表,那帖子我还记得很多页,那是零九年,你黑魂3是去年才出的,还好意思去跟开山作比难度,还良性bug,普通玩家能知道这些?你知不知道黑魂3不但依露希尔之前毫无难度可难,还没走两步一个篝火,生怕新玩家玩不下去,至于bug嘛,黑魂3更有直接化成光点状态的bug连地图都可以直接穿过去。

更快的节奏是适应了时代的发展,短平快恕我无法理解啥意思,你可以指点一二。至于魂系列所谓的需要厚积薄发,我也无法理解,因为在我看来血源跟黑魂骨子里的结构没啥两样,充其量就是侧重点不同导致的系统不同而已(对了黑魂2骨子里跟黑魂血源魂3这三作给人的感觉很不同,很多人都说过),如果把血源的劳伦斯该隐的老王这些boss放进魂3玩家大概也不会觉得违和,同样把魂3的冰狗放血源里玩家也看不同有啥违和,前提是皮肤要换成符合世界观的样子。地图结构,故事结构,菜单的说明方式,故事叙述方式,世界观阴暗程度,动作模组通用,联机方式(帮世界主打和入侵),武器升级,美术风格,玩法相同等等等等。我说了这么多,实际上跟你讨论的时候我觉得血算不算在魂里已经不重要了,因为玩家玩的时候自己能分辨。

最后你用泪指轮举例不合适,火纹的版权在任天堂手里,而恶魂的版权在索尼手里(欧美地区不是索尼发行的),一个是无法沿用,一个是自主放弃(不排除索尼会出恶魂2)
讨论如果有意义么?

或者说你觉得生化4是不是算生化正统续作呢?

其实一目了然。

血源就是单独一个系列,跟魂有借鉴关系,但是不是一个系列,同时还有年票化潜力,只要索尼出钱,我觉得不是问题。

本帖最后由 蒋介石 于 2017-1-25 15:07 通过手机版编辑

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魂1魂2都在xbox360上通关,然后血源烂尾了,魂3一周目就差传火了之后一直没玩,直到dlc1出了后过了然后又放那了,ps4上又入了魂2刷刷刷到现在反而玩的时间最长……感觉难度大打起来才有感觉,有成就感

本帖最后由 newaxis 于 2017-1-25 20:11 通过手机版编辑

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魂1,2,3都喜欢,血缘也喜欢,都玩了100多小时!

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