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[求助] wiiu末期的这2年里任天堂都在做什么?憋了2年就出了首发这些玩意?

其实还可以了,今天公布的第一方游戏都是年内发售,明年的游戏还都藏着呢


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很多想要的都没有啊 konami快给整个恶魔城出来 gba nds初期都有恶魔城护航的



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原帖由 @TG药丸  于 2017-1-13 15:40 发表
马尿奥德赛是最大亮点。看起来可能是里程碑级别的马尿游戏,NS有这么一个游戏感觉就值回票价了,不过还有一年不能忍啊
看视频就没兴趣,不如妇科马银


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原帖由 wenzai 于 2017-1-13 16:55 发表
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看视频就没兴趣,不如妇科马银
奥德赛看上去比起马银更像阳马

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原帖由 sakat 于 2017-1-13 16:53 发表
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很多想要的都没有啊 konami快给整个恶魔城出来 gba nds初期都有恶魔城护航的
御姐城2可以有。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-13 15:08 发表
问开发多少东西的话,首发不是关键,关键是现在给你拿出来看了多少
我比如说Wii的首发也不是很强,但是Wii在首发前,2006年E3,已经公布了一堆游戏,再往前,甚至2005年的E3都有(挂着NGC游戏的伪装)
WiiU的游戏是 ...
真正断是在15年年初的时候,任社看大乱斗也没效果就放弃了,具体时间点应该是在那年年初青沼宣布塞尔达延期到2016的时候,至于后来出的WIIU游戏都是之前已经公布过的了,反正木已成舟就继续出了

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2017-1-13 17:11 发表

真正断是在15年年初的时候,任社看大乱斗也没效果就放弃了,具体时间点应该是在那年年初青沼宣布塞尔达延期到2016的时候,至于后来出的WIIU游戏都是之前已经公布过的了,反正木已成舟就继续出了
那不是更没借口了么,时间差长度一样了……

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你们太小看乌贼娘2加上掌机属性后的战斗力了,傻而大的战斗力就是渣渣,日本NS版销量最多50万。

今夏发售的乌贼娘2才是NS第一年最大主力!

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首发游戏一口气全上大作对销量也起不到什么作用,反而拖累了游戏销量

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不是嫌任天堂画饼。。而是嫌画得不够多。。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-13 16:57 发表

奥德赛看上去比起马银更像阳马
你还跟他认真,他回这贴的时候气得手都抖了,那还记得自己回的内容是什么

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塞尔达的画面和互动还算在进化,其它的本家游戏都是吃老本了吧

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