» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 35 123
发新话题
打印

amd赢了,我服

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2017-1-4 17:31 发表
但是那个允许范围是在是…………免费版的范围太窄,加钱上去了效果又不如Gsync,定位太尴尬
也有便宜范围广的,价钱上去还是比gsync便宜


TOP

posted by wap, platform: Chrome
喷了,3楼你楼拿60hz的27UD68去比144hz的XB270HU的,然后怪freesync防撕裂不好,不比比这两显示器差了2000了。



本帖最近评分记录
  • 2047 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-4 22:20
  • 旨旨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-4 20:33

TOP

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @sunner  于 2017-1-4 10:16 发表
还有更早的例子,巧合的是nvidia就是利用免费的d3d接口打败了当初3dfx不可一世,狂拽酷炫屌炸天封闭又收费的glide啊,历史就是爱开玩笑,现在轮到老黄装逼了
d3d流行的主要功劳不是微软吗?


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Tobar  于 2017-1-4 20:20 发表
d3d流行的主要功劳不是微软吗?
微软出显卡?当时流行的3d api有两个主流一个是glide,另一个是opengl,很多显卡都是同时支持opengl和刚起步的d3d,微软是给了很大支持,但当时最火的api就是glide,最后因为不开放,死了,如果3dfx不作死,不会死的这么快,tnt对voodoo体系没有构成多大威胁,tnt2才有点战斗力,加上voodoo系列自己不努力,那就没办法了

TOP

当时vd一样支持d3d,opengl的游戏也不多,vd也有对应的minigl
3dfx主要问题是vd2后技术落后加自己独家生产显卡,不是选错api

TOP

 35 123
发新话题
     
官方公众号及微博