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[外设吐槽]Xbox 手柄在 Windows 上 居然不如 PS4 手柄(Z轴 赛车)

posted by wap, platform: MAC OS X
前些天我发了这个帖子
http://club.tgfcer.net/wap/index ... ify=&fontsize=0

想拿 台式机(MAC) 和 笔记本 (WIN7) 联机玩

MAC 插 PS4 手柄
WIN7 插 xbox 360 手柄

MAC 上很开心
WIN7 上觉得车子很难控制 手感很不一样,第一圈就被抓完了。

然后 发现原来是 手柄的锅
于是 我发了个贴在 MS 的社区里
https://answers.microsoft.com/en ... a-a3aa-20c00f5c243d

我发现 xbox 360 的 2个 扳机健 居然算一个轴 z axis
什么都不按 是 50%
按下一个 是 0% 要么 100% 安下另外一个
如果2个一起按 居然 又是 50%.

也就是说 我 只能要么 踩油门 要么 踩刹车, 油门刹车一起踩 就是 啥也没踩! 这逻辑我实在无力吐槽。
然而赛车游戏油门刹车一起踩是起码的。 只是有时候 刹车多 油门少 有时 油门多 刹车少。

后来发现 原来 和 DirectX 还有关系
老API叫 Direct Input 新API叫 Xinput
xInput 支持2个扳机健分离, 但是老游戏不支持 xinput.
但是老 API 不知道为啥程序员脑抽 要将 2个扳机 map 到 z axis.

现在搞的我 想在PC上玩 不是为xbox 手柄设计的游戏 需要再去买个 PS4 手柄
因为 PS4 手柄的驱动允许你 自由map 按键 可以解决这个问题,而360的是做死的。


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这个 我只能说 楼主的问题拉  360手柄即使在xp上都支持lt rt分离的



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win7上没装驱动么

direct input下面2个trigger也不会被映射到z上,至少360手柄不会

[ 本帖最后由 mushroom 于 2016-12-26 14:50 编辑 ]


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posted by wap
是这样的,很久以前用360手柄玩跑epsxe玩ff8就发现了,无论如何都没法逃跑

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @mushroom  于 2016-12-26 14:47 发表
win7上没装驱动么

direct input下面2个trigger也不会被映射到z上,至少360手柄不会
你装的啥 第三方驱动?
默认驱动 就是这样的

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posted by wap, platform: Meizu M9
这个是很久以前就有的问题
支持xinput就没事

本帖最后由 DarthVadar 于 2016-12-26 15:40 通过手机版编辑

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微卵傻逼

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posted by wap, platform: iPhone
记得有个日本人写的360手柄dxinput模式下的驱动,可以解决lz的问题

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
你玩什么游戏啊,不支持xinput?

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引用:
原帖由 beterhans 于 2016-12-26 15:18 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你装的啥 第三方驱动?
默认驱动 就是这样的
由第三方驱动,叫啥忘记了...

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posted by wap, platform: iPhone
解决了
http://club.tgfcer.com/wap/index ... ead&tid=7291450

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posted by wap, platform: iPhone
系统和手柄不都是自己的吗

笑死

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posted by wap, platform: Firefox
油门刹车一起踩车不会坏么

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lvcha  于 2017-3-22 12:08 发表
油门刹车一起踩车不会坏么
赛车需要一起踩
家用车当然不会啦

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