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[新闻] 新《战神》的流程已制作完毕,导演已通关,剩下Debug和细节调整工作

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-12-23 22:40 发表
吃睡玩那个画到死啥时候能上架?这个独立游戏做好几年了吧?
没看到新消息,正式版应该延期到明年了
David Jaffe早就不在圣莫妮卡了
其实如果考虑到2014年Stig的开放世界大作被取消,圣莫妮卡这几年的开发效率还算正常
毕竟中小工作室技术孵化才是他们的本职,不是所有人都扑在自家游戏上


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如果这样的话2017年是铁定能发售了。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-23 22:44 发表

没看到新消息,正式版应该延期到明年了
David Jaffe早就不在圣莫妮卡了
其实如果考虑到2014年Stig的开放世界大作被取消,圣莫妮卡这几年的开发效率还算正常
毕竟中小工作室技术孵化才是他们的本职,不是所有人都 ...
其实我想知道Quantic Dream的新游戏怎么样了 有什么新闻吗?


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引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2016-12-24 12:27 发表

其实我想知道Quantic Dream的新游戏怎么样了 有什么新闻吗?
底特律没新闻,等明年E3吧

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-12-23 22:40 发表
吃睡玩那个画到死啥时候能上架?这个独立游戏做好几年了吧?
前段时间搞了个beta测试,这个游戏在上个月发布消息了,根据测试和社区反馈,这个游戏不再是f2p游戏了,而是要花钱购买,由此首发全部6个角色无需再花钱解锁,26种武器也不用花钱,通过进度解锁,首发有6种游戏模式,还有新加的系统。
http://blog.us.playstation.com/2016/11/04/drawn-to-death-day-one-launch-package-detailed/

而且姐夫在推特上说发售日和价格很快就会公布

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少几个BOSS,多点谜题和连战比较好

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