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[新闻] 感觉老任进军手游后买断制游戏会越来越多

之前玩过2个手游:皇室战争和Fate冠位指定。这两个游戏是欧美和日式手游的代表,游戏机制也确实很好玩,一开始玩的时候很入迷,但那些时间控制系统最后让我放弃了,这类免费手游都喜欢搞时间限制这一套,或者搞限定活动逼着你玩,最终我因受不了每天被游戏机制逼着上线退出了,其实两个游戏的机制都很不错,尤其是皇室的对战系统我超喜欢,结果皇室我一分没氪,两个游戏都玩不到2个月,因为受不了被游戏机制牵着鼻子走,如果做成买断制我会更愿意购买。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-17 00:16 编辑 ]


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马跑可能将来也一样,初期拉力卷多,后面不够用了就要进迷你游戏刷了,迷你游戏每进一次都要冷却时间



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太天真,任毒瘤氪金的能力,远超你想象


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即将推出的火纹手机版将会有大量氪金等着你

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想得太多,一开始进来肯定给点甜头你吃,一个游戏赚10刀,和一个游戏氪100刀,选哪个。要不是传统游戏机氪金会遭受抵制,估计早在传统游戏机玩氪金了

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想太多了,动森不知道,火纹绝对氪金。

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火纹这种是玩家就希望氪金

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pmgo是买断的?

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多少年前就能想的出pm分两个版本发售的主,指望人家不克金

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想太多马尿这次手游没多大影响力,去看看日本apple store就明白了

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说真的,氪金这种模式对游戏本身的平衡和乐趣伤害太大了

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来个马车,心甘情愿被氪的一大堆

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