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[专题讨论] VR战士VS格斗之蛇、DOA,哪个是土星画面最强FTG游戏

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就楼上的图看还是doa好。


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引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-12-15 16:00 发表
你们这些人为何都睁眼说瞎话?
明明画面VF VS FV比DOA好多了,非要死记着电软当年的这种有失偏颇的论点。
当年VR我可是玩了好几百小时,记得250小时之后会出现肥肉人。
DOA那也叫画面?除了拥有MODEL2基板那种特有 ...
和铁拳3比?瞎扯个蛋



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DOA算个毛,VR对格斗蛇好多了,起码光源正常


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可以跟铁拳3相比夸张了,差多了

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先玩的vr战士对格斗之蛇后玩的doa
评印象说还是doa画面更好些

要跟铁拳3比这俩还都差距明显,只说画面的话

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V对蛇是土星极少数有光影效果的游戏,但是带来的代价就是解析度相当低(基本就是320x200),完全无法和没有光影的VF2以及DOA相比,太糊了。于此类似的还有飞龙RPG,也有光影,解析度也很低,似乎土星后期研究出了为游戏实现光照的技术,但是代价还是相当大的。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2016-12-31 12:41 编辑 ]

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VF2和DOA用的同一个分辨率,区别只是乳摇和运镜,两个游戏其实都不如同一引擎的御意见无用

VF对FV加了光影感觉确实更接近街机,而且人物建模都是VF3的

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大乱斗超好玩,记得最后一个打出来的是个拿刀的阿拉伯人?

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引用:
原帖由 @csnmbgq  于 2016-12-19 16:32 发表
那时候对这些游戏感觉一般,唯独对那个水浒的对打有兴趣,好像其中一个虚拟角色叫沟口成~
那个fighter's history斗士历史

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