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[业评] 某些游戏大卖是不是得益于前一代的优秀表现?

引用:
原帖由 arex 于 2016-12-12 08:42 发表
巫师2 评价好像也就一般么,3为啥就一下崛起了
巫师1和巫师2评价并不一般,你要是说这个一般估计黑魂1和恶魔之魂在你眼里也是一般的。
巫师3对比巫师2提升跨度是巨大的,最明显的就是动作有局限性的线性变成自由活动的沙盘。比那些每个新作都说多少创新实际上都是微创甚至倒退的游戏强太多太多。


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ff8还是很喜欢啊。。bgm超级爱。。就是抽魔发和把怪打成红血变卡比较麻烦。。打牌和必杀技破表啊!!



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引用:
原帖由 milanello 于 2016-12-12 17:51 发表
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胡说八道,那马里奥64和新超马强不强?为什么阳光马里奥和新超马2的销量比前代差那么多?
楼主并没说绝对啊,怎么炸毛了

说起来,很多人以为wii music会和wii sports一样屌,结果
卖好像还是卖了不少


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大部分情况肯定是这样,但也有其他因素导致不会这样

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ff8是唯一的a盘四分之一情节的时候就可以练到秒杀最终boss和隐藏boss实力的ff。而且ff8不是踩地雷,除了必打的boss战,杂兵都不用打,而且这游戏不鼓励升级的,你全程打牌就可以了。

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我觉得辐射4还可以吧

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辐射有战略版和辐射4,先玩那个好一点?

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引用:
原帖由 zengxx1986 于 2016-12-11 20:49 发表
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ff8本身质量就很高吧,到时10完全吃9的老本。
日本有段时间10的评价甚至高于7
9怎么和10比?

9实际上就是证明FF已经不适合中世纪这个背景了

FF12本来想再试一次,结果完全没剧情,这件事就完蛋了,后来的都是科幻+魔法

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FF8是我最喜欢的一作FF

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