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[其他] 我这种糙汉硬生生把幻痛玩成了24小时……

如题,自由之子和孪蛇我都玩通过,但是我对这种潜入类的游戏一直非常苦手,虽然的确好玩,但是对我而言,一直都是很紧张很压抑的游戏体验,很早之前记得看过UCG上面一个不杀人通关的视频,错误的认为那样玩才好 ,所以就算把士兵制服也丝毫没有快感,3我就也一直没玩。
前几天@jun4rui 提醒steam打折,就买了,先玩原爆点,感觉有很大的不同,场景开阔,可能性就更多了,加上本来就是小强给配音的,我索性也不那么刻意设计,能潜入暗杀就暗杀,潜入不了就直接开干。幻痛更是如此,一路真心玩出了24小时的感觉……


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幻通杀人扣分极少,评价要求主要是时间
只要你手脚麻流就算杀人如麻照样拿S级评价
限制杀人靠的是研发系统,不抓活人回去无法升级各部门,不过过关了以后在自由模式抓人也是随便的



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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这游戏太容易

只能故意延长游戏时间以得到更多乐趣


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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
mgs v的卖点就是自由通关,如果还是抱着0杀人0发现玩其实并没有多大乐趣。看各种开脑洞的通关视频特别欢乐。

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posted by wap, platform: iPhone
就我觉得支线特别无聊
但是完全不顾支线不搞基地主线又特别容易吃瘪吗

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能把基地系统去掉就好了

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-12-7 12:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
就我觉得支线特别无聊
但是完全不顾支线不搞基地主线又特别容易吃瘪吗
支线大部分是无聊的,只有对战车队有意思,而且没有战车队的话大地图的空地就没有填充了
然而战车队支线还要等自动抽取,而不能自己想打就打,系统刷不出来的时候是没有的
主线剧情只为了通关需要的东西不多
到了非洲能改枪以后的装备就足够用到通关了

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posted by wap, platform: Chrome
直线无聊不说,还一大堆重复的,我很短时间内就碰到过,《巫师3》支线也无聊,但比这强多了

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posted by wap, platform: GOOGLE
开坦克清扫据点的时候简直有gta5的感觉

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