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[其他] Tga药丸

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 14:48 发表

给不了,因为12月还有好几个大作,正经媒体都是在12月末才评的,怎么能给
TGA为了宣传和活动定在12月1日,就意味着之后发售的作品都无缘评选了,比如吃人大舅
会给到明年的,参考XBX


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原帖由 BlakeAngle 于 2016-12-2 15:36 发表
会给到明年的,参考XBX
问题是挤到明年性质就变了
今年是跟今年的游戏竞争,挤到明年就是跟明年的竞争了,比如,大嫖客2

当然我也不是说大舅今年肯定就能拿GOTY(画面落后估计会被扣分),我只是觉得这么弄太别扭



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选谁都好,不玩的也不会因为你拿了什么奖就去试,这东西除了增加论坛流量对玩家实在没任何意义


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 15:33 发表

GOTY给巫师3,我没不服,给OW,我也没不服
我不服的是Best Action给DOOM
当然GOTY要是给DOOM我也同样不服的
ow本质上是一个披着fps外皮的moba,就这点而言,没拿到Best Action我觉得也不奇怪。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-12-2 18:11 发表
ow本质上是一个披着fps外皮的moba,就这点而言,没拿到Best Action我觉得也不奇怪。
动作元素依然是OW比DOOM更看重
OW有走樯、锁链、喷射、浮空、反弹、眩晕
Doom这次就加了个近战处决和电锯掉补给,其他的动作元素都是十几年前,前几作就有的,并不丰富

OW绝对比DOOM更像动作游戏

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船长你平心而论靠动作要素的数量来评价游戏像不像动作游戏是不是上头了,马里奥和FF15谁更动作?

另外你把Doom4和MW 1放一起,选一个best action和一个GOTY你咋选

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-12-2 18:30 通过手机版编辑

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原帖由 kelaredbull 于 2016-12-2 18:28 发表
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船长你平心而论靠动作要素的数量来评价游戏像不像动作游戏是不是上头了,马里奥和FF15谁更动作?
问题是所谓“DOOM获得最佳Action是因为动作元素更多”这个理论本来就不是我发明的,是给TGA洗地的人发明的
今天为了给TGA洗地他们已经发明了一个又一个理论,到底是谁上头了?
我早就说了欧美某些媒体就是把Shooter分到Action这个大类,今年五个Action都是打枪游戏,动作游戏分到了Action-Adventure领域,官方也从来没说过“DOOM获奖是动作元素更多”这个说法

那就算不说动作元素多寡,就说重要性,DOOM明显比OW更注重枪法,OW更强调动作元素的发挥,连源氏和大锤这种角色都搞出来了,没什么好说的

把DOOM4和MW1放在一起,Best Action和GOTY我全选MW1
在动作游戏全部归类成Action-Adventure的评选中,Best Action=Best Shooter,而不是Best Shooter with Action,就这么简单

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 18:38 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-2 18:33 发表
问题是所谓“DOOM获得最佳Action是因为动作元素更多”这个理论本来就不是我发明的,是给TGA洗地的人发明的
今天为了给TGA洗地他们已经发明了一个又一个理论,到底是谁上头了?
我早就说了欧美某些媒体就是把Shooter分到Action这个大类,今年五个Action都是打枪游戏,动作游戏分到了ActionAdventure领域,官方也从来没说过“DOOM获奖是动作元素更多”这个说法

那就算不说动作元素多寡,就说重要性,DOOM明显比OW更注重枪法,OW更强调动作元素的发挥,连源氏和大锤这种角色都搞出来了,没什么好说的

把DOOM4和MW1放在一起,Best Action和GOTY我全选MW1
在动作游戏全部归类成ActionAdventure的评选中,Best Action=Best Shooter,而不是Best Shooter with Action,就这么简单
你一边接受把Shooting放到Action里面,一边又不把Shoot考虑到Action的Gameplay里只考虑大刀片哗哗削脸的部分,这不科学。

另外两个游戏动作游戏
A:Gameplay90分,Overall85分
B:Gameplay85分,Overall90分

我觉得说A是Best Action,B是GOTY没毛病

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原帖由 kelaredbull 于 2016-12-2 19:29 发表
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你一边接受把Shooting放到Action里面,一边又不把Shoot考虑到Action的Gameplay里只考虑大刀片哗哗削脸的部分,这不科学。

另外两个游戏动作游戏
A:Gameplay90分,Overall85分
...
就是不谈OW那两个用冷兵器的英雄,整体上OW依然比DOOM注重动作性
比如麦克雷的眩晕+六连发+翻滚+六连发,其中翻滚可以上弹
这是典型的动作游戏或格斗游戏思维,OW非常强调COMBO
类似的还有小美的冰冻+爆头,狂鼠的夹子+炸弹,路霸的钩子+喷
更别提我上面列举的多种单发能力了

Best Action的五个游戏里,不要说DOOM,就是跟泰坦佛2或者战争机器4比,OW也是最注重动作性的

Gameplay和Overall差异性这个理论,另一个高楼已经反驳过了,懒的再提一次
而且我根本不认为DOOM的Gameplay比OW更扎实,哪怕它多个单人战役

OW和DOOM二选一,我绝对选OW
OW最早的长贴,我说过OW有一些优点,我向几类玩家推荐过OW,但我从来没向任何人推荐过DOOM
而且上个月OW的大更已经弥补了不少我在长贴里说的缺点,虽然频率慢,但终究是在往好的方向进步,DOOM的更新也不如OW有诚意

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 20:04 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 18:16 发表

动作元素依然是OW比DOOM更看重
OW有走樯、锁链、喷射、浮空、反弹、眩晕
Doom这次就加了个近战处决和电锯掉补给,其他的动作元素都是十几年前,前几作就有的,并不丰富

OW绝对比DOOM更像动作游戏
看doom和ow的60fps视频,ow绝对没有doom那么带感,这种观感今年可以doom拼下的我觉得也就耻辱2了。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-12-2 18:11 发表


ow本质上是一个披着fps外皮的moba,就这点而言,没拿到Best Action我觉得也不奇怪。
玩开其他MOBA的我觉得  这货没有任何跟等级挂钩的东西,根本就不是MOBA。。。。说到底也还就是个TF2威力加强版,多人FPS+ACT

相比较之网易自家的无尽战区才是3D ACT+FPS 的 MOBA:D

[ 本帖最后由 kony 于 2016-12-2 20:39 编辑 ]

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真的看不懂,任何评选的不管Xxx201X评选都是我这个评选自上届以来这一年度新Ip评选,什么公平公正不扯,谁评都是主观的,不服你可以自己搞个,但是说时间太搞笑了,难道你们说的12月的大作就不会出现在明年的这个评选里?成为死角?还是说世界标准评选必须每年一月一日,中国评选必须大年初一? 那12月31日出的来不及玩清楚怎么办?

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