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[业评] 玩了COD13前面剧情,完全不明白太空移民对地球哪来这么大仇恨。

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没看过高达的人真可怜


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只说单机,我觉得很好,比12不知道高到哪里去了。剧情无所谓,当年惊为天人的现代战争玩了重制版也就这样,好玩才是关键。
13的空战部分内容不少,玩的挺爽,各种狗斗。打枪的时候各种先进武器也挺有感觉,几把枪质感很好。另外游戏优化极好,虽然没有双卡支持但是全程60桢最高特效稳如狗。



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引用:
原帖由 sunner 于 2016-11-21 14:14 发表
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没看过高达的人真可怜
谁没看见过啊。。
问题是一码归一码,你总不能说因为高达怎样怎样,cod也是怎样怎样。


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真不好玩,画面非常卡,100帧都卡。

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ps4版不卡。

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引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2016-11-21 15:40 发表
谁没看见过啊。。
问题是一码归一码,你总不能说因为高达怎样怎样,cod也是怎样怎样。
不说cod同类游戏也有个杀戮地带

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这就是直接照搬高达的剧情,严重的抄袭。毫无新意。

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一部的剧情自然要靠作品本身自己的剧情去表现……我玩cod你不能叫我去看高达,去玩KZ。
那我看高达喷剧情时是不是又叫我去看变形金刚?
本帖最近评分记录

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开中文字幕就会卡顿,这点实在是太傻逼了,就算帧数稳定到是一直80到100也并无什么卵用

而且在这种间或性的卡顿下,还有非常明显的鼠标延迟,转角度的时候,镜头移动突然会变得很快,一下就不知道晃到哪里去了,一会儿又慢下来可以正常的转动角度,这在一些房间位置里简直无法忍,玩了这么多年COD第一次遇见这么恶心的情况

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战争原因
50年代强制移民与恢复税收引发的不满
联邦政府为解决地球人口负担问题而启动的宇宙移民计划开始后,为降低地球人口压力,鼓励人们前往宇宙定居,联邦政府在这期间提供了包括住房,土地,100%就业,免费医疗,教育等高福利政策,以促使更多的人前往各SIDE定居。而早期的宇宙开拓者们在联邦议会上也曾提出关于“为恢复地球环境,将多数人口移民宇宙”的提案,并获得了地球上人口压力较大的国家的青睐(如G8中备受人口压力的中日等国)。当总人口90亿移民至宇宙后,联邦政府于50年代开始废除了早年为吸引移民而制定的免税政策。宇宙居民开始要和地球居民一样交纳个人所得税与社会保险税等一般税务(不包括特种税),而税率依然低于地球标准。废除这一政策的必然性在于早期的移民费用与殖民卫星建造费用都是由地球的纳税人在承担,随着多数人已移民宇宙,逐渐形成了少数(地球居民)纳税人在养活多数非纳税人(宇宙居民)的局面。而在移民的过程中,联邦政府也付出了很大的财政支出。出于以上因素考虑,联邦政府恢复对宇宙居民的收税也是合情合理。而对于那些强制移民者(类似拆迁,家在宇宙),联邦政府的移民费就是房屋的差价与部分运输费的长期无息贷款,而这一费用光靠政府的财政支出是不够的,但出于降低被强制移民者的负担,联邦政府将移民费用的无息贷款归还模式分为了几代人还清,从而降低一代人的生活负担。但恢复税收与强制移民却引发了部分已经习惯了50年免税宇宙居民,以及一些被强制移民的部分宇宙居民的不满,而这其中不乏一些理想主义者和政治投机者,戴肯在SIDE 3引发的独立运动无疑为这些人提供了一个能发挥的天堂,一年战争的始作俑者基连·扎比及其扎比家族便是这些政治投机者中的一员。
SIDE 3居民生存环境所引发的普遍心理问题
在一年战争期间,公国军做出了诸如NBC兵器虐杀各SIDE居民,大肆建设“集中管理社区”,虐待战俘等恶劣暴行,以及扎比家在SIDE 3顺利上台,并获得民众支持,皆与SIDE 3居民长期的心理问题有着极大的关联。首先在联邦建设的7个SIDE中,SIDE 3是唯一一个处于月球背面,无法肉眼看见地球的殖民地。这一客观存在的环境问题容易使得居住在殖民地的人们产生弃民心理,犹如大海中漂泊的孤舟,找不到坐标和陆地一般。无法眺望地球,使得居住在SIDE 3的居民彻底失去了必要的“心理保健”。在吉恩·兹姆·戴肯前往SIDE 3从事独立运动后,由于人口的爆炸性增加,原本的开放式殖民地为容纳更多人口,不得不改造成了封闭式的殖民地。由于封闭式殖民地在当时还处于早期建设的试验性摸索阶段,对于光源与天气的调整在技术上还不成熟,只得靠其他SIDE和月面以及外围电厂的微波输电来维持光照,对于昼夜的切换只停留在如同开光灯一般的能力上,昼夜切换的方式极为生硬,如同浴室中的日光灯(浴霸)一般,让人极不舒服。因此生活在封闭式殖民地内的SIDE 3居民失去了开放式殖民地那种通过镜面组反射自然光源,昼夜切换正常的生活。虽然这看似是一件小事,但对于终年不见自然光,只能享受日光灯的人而言是一件容易产生心理抑郁的事。(从现实世界中一些生活在高纬度,有着极昼极夜,终年少见阳光的北欧国家来看,那里的人们很多时候都只能在屋内通过照日光灯来模拟下阳光,而这些国家也是全球抑郁症患者数量最多的国家)。同时SIDE 3又是唯一一个以重工业为主的殖民地,主要产业来自开发小行星带,而开发小行星带这一工作极具危险性,平均每天都会有人在小行星带因事故死去。但依赖重工业的SIDE 3又有着相当大比例的人口从事这一危险职业,这些人大多没有生活在殖民地内。重工业所产生的震动,通勤,以及生存环境的绿地不足和失重等会对从事这一行业的人造成心理上的影响(具体可参考宇宙死亡女神中女主角海温的阴晦性格)。

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感觉吧SIDE3换成火星~毫无违和感...

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-11-21 16:16 发表
一部的剧情自然要靠作品本身自己的剧情去表现……我玩cod你不能叫我去看高达,去玩KZ。
那我看高达喷剧情时是不是又叫我去看变形金刚?
吉翁军的基连扎比是个大反派,但也是个充满威严和魅力的大反派,可以视作高富帅版元首
雪诺演的那将军就是个肤浅又无聊的二逼(没有侮辱演员的意思,纯粹是剧本太烂,糟蹋了演员)
也不用拿高达贴金,这一作背景设定能达到高达的一根脚指头,都不会有这么人去喷,背景设定根本就没有日本动画那么详细,也没想搞多详细,就是来当搅屎棍瞎搞的
所谓的世界观只是拿来充当麦克贝式无脑炸炸炸的一个借口

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-22 08:54 编辑 ]

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你就把反派当苏联吉翁就好了,就是不爽就是肛。

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看看港台年轻人对祖国的感情就能明白啊,对方又强势又没感情还得捆在一起受压制受盘剥,几代之后敌对情绪只会更加强烈,几乎所有科幻作品的太空移民都对地球不满,这种是正常推演出来的发展方向,从阿西莫夫就开始了

本帖最后由 高露洁 于 2016-11-22 08:54 通过手机版编辑

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