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[业评] 莎木应该做成日本连续剧而不是游戏

先说说别的游戏,
首先要喷的是那个生化奇兵

我说过几次了,这破玩意就不该做成FPS游戏
第一人称,还满地捡东西,视角一直瞅着地面折腾,多亏这游戏帧数足,要是不足非晕菜不可
还一堆人叫好
这游戏应该做成第三人称射击TPS,就跟心灵杀手那样
正好心灵杀手也是满山捡废纸和保温水壶的货,正好可以和生化奇兵并称TPS捡垃圾神作双臂之一!
或者做成暗黑破坏神那种上帝视角ARPG,反正也好多冷兵器和不用太瞄准的武器,多好
可惜非要做成FPS
那些年就是FPS当道,就算没有攻击手段的游戏都有做成FPS的
我当时一听到虚幻这个词就想吐,因为能让我想到FPS游戏
FPS游戏太多就是毒瘤,有几个就行了,做哪买多干嘛

其次再说说日呆,

日呆里有个游戏叫异度传说
这游戏应该做成动画片,而不是游戏
里面不但有女猪脚,有身材夸张的女人偶,电子宠物兔子,妹妹一样的女配角,王子一样的男角,还有高达一样的机器人
我就玩了一半一代,然后二代没完,三代玩了个开头
给我的感觉是,乱七八糟,什么方面的剧情都有一点
有点像FF,又有点像传说,又有点像太空堡垒和高达,还有点像机器女友养成
这种杂烩饭我实在无法认同,我觉得做成一个长篇动画片也行能活用它的这些特点


现在说说莎木
我为什么说应该做成日剧而不是游戏
一开始说是要做十好几章,然后那个一章横须贺就能把世嘉搞得要死
我估计要是真都做出来,就算索尼任天堂巨婴加一块投资也够吃一壶的
这个设计本身就是一个自杀方案!
后来肯定不可能做十几章了,缩成几章我不太清楚,不过后来看,世嘉那种水平的公司也就能做两章
剧情缓慢,我是玩了一段,虽然没通

这些正好适合做日剧,第一季就是横须贺,然后一集一集慢慢叙事,八月凉那个小子每天的生活写照,多好
场景都是日本平常街道的风格,连布景都很省钱,用现成的就行了
然后第二季去香港拍一年,第三季去山沟里拍一年
第四季由于评价不高不拍了,多好,或者为了省钱回日本继续拍,给主角做个新宿敌,比如叫五月毛的神秘日本人


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posted by wap, platform: iPhone
莎木要不是遊戲根本就不會有人鳥。 陳舊的拍攝手法老掉牙的故事,這種片只有80年代的nhk才拍的出來。



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索尼的播片游戏都做成电影好了,PS3不就是蓝光播放器?


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如龙就很好,莎木内容塞得太多,每次三章六部做完不美滋滋?

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辐射3就不该做成第一视角

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引用:
原帖由 orx 于 2016-11-20 13:57 发表
辐射3就不该做成第一视角
没错!应该做成暗黑破坏神俯视ARPG!

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老头滚动条,第一视角晕的不行,来个第三人称就好了,巫师这样的

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posted by wap, platform: ZTE
反正我不玩莎木,那种日式中华文化不喜欢……如龙倒是玩的下……

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又见薯片高论,莎木的案例其实只说明了一件事:人在得意的时候很难正确估量自己的实力,从而去做一些注定失败的事情。
SEGA和莎木如此
史克威尔和灵魂深处如此
史玉柱和巨人大厦也是如此

我把这总结为“成功者陷阱”

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posted by wap, platform: Firefox
这就是捏着鼻子玩自己不喜欢游戏的结果

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @ydy135  于 2016-11-22 08:38 发表
又见薯片高论,莎木的案例其实只说明了一件事:人在得意的时候很难正确估量自己的实力,从而去做一些注定失败的事情。
SEGA和莎木如此
史克威尔和灵魂深处如此
史玉柱和巨人大厦也是如此

我把这总结为“成功者陷阱”
同意

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posted by wap, platform: Chrome
异度传说有动画的........

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