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[新闻] 关于VR的晕动症问题,为啥这个视频中的老外不晕

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跟当年龙穴那个晕比如何,我就晕这个游戏


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引用:
原帖由 @OpEth  于 2016-10-17 13:53 发表
坐在匀速运动的公交车里看着窗外怎么不晕?
我相信如果美国宇航员的模拟器是模拟匀速的并且不做任何其它动作,那谁也会晕



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引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-10-17 22:32 发表
我相信如果美国宇航员的模拟器是模拟匀速的并且不做任何其它动作,那谁也会晕
不用模拟,就真坐火车,匀速直线运动的时候,你身体能感觉出来火车在动?


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引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2016-10-16 23:16 发表
有没有发现农村大妈大多数坐小轿车都晕车,而城里大妈现在几乎没有晕车的了!
仔细想想啥道理?
这还用说,经常坐车!

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玩守望先锋,一次都没晕过!基佬也很少晕,主要是帧数低了。光环的话打时间长了确实有点晕…

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引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2016-10-14 13:34 发表
你们都不玩FPS游戏的么?眼睛在走,脚不在走难道就这么奇怪么?

会晕就是要坚持下去,坚持着逐渐就不晕了。

俺小时候玩DOOM,用486,那个画面帧数烂的啊,但是新奇啊,还是想玩。。玩了吐,吐了站阳台上看远方吸两口气,回来继续玩。就这样练就的抗晕3D。
玩屏幕上的游戏会有环境内的静物作为参照
所以不会有视觉和平衡觉差异问题
而vr没有参照 因此很多人容易晕
单纯靠训练适应难度应该比较大

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2016-10-17 22:35 发表
不用模拟,就真坐火车,匀速直线运动的时候,你身体能感觉出来火车在动?
你这有点抬杠了,火车就算匀速,动不动你都感觉不出来了?你以为火车就不上下坡,拐弯变道了?就算一条直线匀速,每节车厢之间的摆动,车轮每次在铁轨接缝处撞击产生的小震动都会是你身体去抓的小细节,只不过这些人体自然调节反应,你没意识到罢了。

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正好前几天偶然看到央视这个节目,从31:30秒开始的一个实验,算是从一方面验证了晕动症,和分辨率无关,和帧数无关,只和你的人体感官有关,有兴趣可以看看

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-10-17 13:06 发表
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应该是手脑协调性越差的人越不晕,越好的晕得越快。
是不是反过来了?

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
老外从小丢车上睡觉各种户外运动
比你国小时候爷爷奶奶抱着在小区楼下瞎玩
脑内平衡性锻炼的肯定好太多了

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引用:
原帖由 @fanko99999  于 2016-10-18 03:07 发表
是不是反过来了?
没说反,晕的发生机制是因为视觉觉得身体发生了移动,但是身体其他部位并未反馈相应的感觉,这种偏差引起的眩晕。平时协调性越好的人越容易发现这种差异,也就是越容易晕。

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