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n64的生化危机2

posted by wap, platform: Samsung
最近用模拟器玩n64的生化2,已经模拟的基本没什么大问题了,能顺利玩下来。话说这玩意儿用的什么黑科技,把两张CD塞到了一个几十M的rom中,过场CG一个不少,画质虽然比ps原版略差,但也是不错的。


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posted by wap, platform: Samsung
两张盘有很多数据是重复的,比如主程序,主角和僵尸的建模和贴图,背景贴图,音乐音效。
不一样的应该是两主角独有剧情的对话和cg等等,估计整个游戏如果不计算重复数据,那么容量应该在700MB左右吧,但是单盘又装不下,只能再做一张b盘。
再比如寄生前夜2,游戏提示换盘之前的最后一段剧情处存盘,然后关机直接换b盘也可以正常游戏,连a盘的最后一段剧情cg都有。



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主要是纹理压缩吧,这个技术确实比较早,真正纹理压缩普及是S3提出最后微软集成到DX后才实现的
其他的数据除了视频以外都不是很大,而N64的生化2过场CG被砍得还是很严重的


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posted by wap, platform: iPod iTouch
有请尼莫老师来上课

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据说道具都是随机的,其他版本没有

那耐玩度也太高了吧

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
经典模式是正常的。特有的模式的话。。。血还能选择颜色。

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老任专门为自家游戏开发的8倍压缩技术,由于生化2太重要了,所以恩赐给了capcom来用

傻逼老任,这么好的技术只能自家用,所以老任必须死。

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最近搞了个ngc版来玩

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N64版内容挺丰富,可惜是画面最差的版本,不说多边形、3D贴图和2D背景缩水,整个画面四周被截掉一圈不能忍。

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posted by wap, platform: ZTE
不妥协出了黑科技,但受益的太少了~…人体堂那会要有卖“引擎”的概念,说不定能拿到一个武藏传……

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posted by wap, platform: iPhone
如果把这个技术给史克威尔,何至于有最终幻想的理念不合。

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posted by wap, platform: iPhone
没什么理念不合,分账不均而已

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