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n年前我就说向App Store提交马里奥是任地狱出路,现在应验了吧

比啥烂呢

在当时包括我在内,我相信很多人都认为手机游戏和掌机游戏有差异可以共存,任天堂更擅长掌机游戏应该表态决心稳住掌机行情。
其实即使现在我也认为任天堂的游戏不适合氪金盈利模式,任天堂游戏的乐趣在于探索和方法的寻求,氪金跳进度只是剥夺了乐趣。任天堂非常不喜欢数字游戏,当年就把第一开发部整个逼走过,后来成为了IS。即使到现在本社的游戏里角色数据存在感都很不起眼,口袋、火纹、异度全部都属于子公司。

但是呢,任天堂也是可以进入自己不喜欢的新领域的,尤其是不进去就得死的时候。


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