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[业评] no man的制作人在自high

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主要是泥潭大多看不起独立4399……反差比较大


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原帖由 wangxu9909 于 2016-8-15 06:49 发表
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主要是泥潭大多看不起独立4399……反差比较大
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/no-mans-sky
Meta平均分才70

我看得起独立游戏
但我看不起任何一个吹嘘自己的游戏可以玩几十亿年的公司,因为这根本不是一群脑子正常的人能说出来的话



游戏都发售了还要对有没有联机模式支支吾吾大灌迷幻汤,直到被人挖出包装盒的联网分级标志都被临时改过
也就是说他们不光忽悠玩家,还忽悠索尼的印刷厂

下次干脆说自己的游戏是量子态算了,开箱了就会坍缩,薛定谔的天空

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-15 07:31 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-15 15:48
  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2016-8-15 07:06

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原帖由 二十九分半 于 2016-8-13 14:54 发表
这游戏肯定是赚翻了,想都不用想,以后业界的趋势就是不好好做游戏,把所有精力都用在吹逼上,反正名气大了,大家就都跟风买
这业界这么脆弱,一个莫名其妙的游戏就能改变业界的趋势····


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原帖由 二十九分半 于 2016-8-13 14:54 发表
这游戏肯定是赚翻了,想都不用想,以后业界的趋势就是不好好做游戏,把所有精力都用在吹逼上,反正名气大了,大家就都跟风买
以后独立游戏也学3A,把钱都花在宣传上,再疯狂吹,价格卖成3A大作的价格就行了,反正现在是营销时代,有名气就不愁无傻子上当。

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原帖由 混血王子 于 2016-8-13 22:49 发表
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说实在的,现在普通游戏的评测真信不了泥潭,带节奏的和没玩过就跟风喷的太多,而且现在每个人口味越来越多样化,与其找口碑优秀的,不如找最适合自己的。
评测的时候缺点全都详细说明了,而且还有视频,适不适合也能看出来的。

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2016-8-15 07:45 发表

这业界这么脆弱,一个莫名其妙的游戏就能改变业界的趋势····
欧美厂商从上个时代开始就引入Meta评分与合同挂钩的机制
就算无人深空仗着广告和强行延后出分(通过故意把大量内容塞到首日补丁的做法)骗了一笔钱
这公司以后也很难签到什么好合同
他们可以继续和大发行商签到合同,但对方必然规定,Meta分数低于某分利润分成降低XX%,发行商不需要给骗子背书,背书的是骗子自己

当然我估计这群卖迷魂汤的早就料到这种情况了
这游戏的开发费用基本是他们自己掏的,索尼只负责广告和铺货而已

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不单忽悠玩家 连索尼都被忽悠了。企鹅捶地

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脑残玩家是业界的毒瘤

脑残是人类的毒瘤

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 14:23 发表

Steam的退款率也会很感人的
当然这游戏20刀硬卖60刀,溢价三倍,横竖都赔不了就是了
PS4版几乎不能退,所以被喂吃屎的大都是ps4玩家。。

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自吹自擂??

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这游戏放卫星吸引傻子的宣传套路非常像UBI。。。太像了。不是3A体量,却做出了3A级销量和争论性的游戏,也难怪大法喜欢。

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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2016-8-13 14:33 发表

看了这些图想买了。。。
对第二张屌面兽感兴趣?

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只有一个物种名字叫制作人

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目前STEAM在线人数跌破5位数了,只有九千多玩家在玩。

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辣鸡游戏,吹爆了

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