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[业评] 南京德基顺电PSVR体验记(42楼增加第二天大量新的评测内容)

和lz的体验感受类似,我有hmz-t3,静态menu下psvr的分辨率清晰度明显不及t3,t3在对焦好的情况下看高清画面可以十分犀利的。但是psvr相比t3,似乎是在更近的距离上看大画幅。由于体验里面不包含影院模式,没办法进一步比较了。

佩戴方面,psvr比想象中更加舒适,比t3真是好太多了。眼镜能完全容纳进去,体验店的耳机戴着有点累赘,如果是自家用音响还能再减轻点分量。

关于画面问题,我只体验到深海,刚进入游戏时也是以失望居多。主要建模本身比较粗糙,塑料感明显。但是适应一段时间后,就是感叹沉浸感带来的不同体验了。每次鲨鱼冲过来时,虽然没觉着害怕,但是我是切实感受到心跳蹭一下加速了;应该是身体将虚拟现实当成了真的,引发本能的应急反应了。可以说vr独有的沉浸感,完全可以弥补画面本身的不足,带来全新的游戏体验。

缺点,不光是psvr体验面临的问题,包括vive和oc,现在所有的vr游戏都是以短平快的小品为主,缺乏有一定复杂度、能让人长期投入并体现出vr优势的大作。游戏才是最终决定成败的因素,在这点上目前我还是看好psvr的。

上市以后不用说,充值信仰


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买不起啊,等网易拍大婶首发



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发张今天去德基顺电试玩的图片。今天老婆跟我一起去玩儿的,唉你说真是奇怪,平时严重晕车晕船的她,今天玩了三个psvr的试玩,竟然一点儿都没晕的感觉,她对试玩体验非常满意,已经批准我明年连同ps4neo一起购入了。
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现在的PSVR体验机型,进入时能看到VR或PS4的游戏菜单选项画面,那时背景是黑的,就一个大屏幕悬浮在空中,尺寸看大小应该是影院模式里最大号的那个尺寸,分辨率不是很高,字体边缘有些虚,仔细看能看到晶格,中号和小号尺寸的屏幕,要比这个小不少,按照经验来说,画面清晰度上应该会随着屏幕尺寸的减小而逐步提高,等有时间去试一下,如果有结果了随时过来汇报一下。

[i] 本帖最后由 wyp 于 2016-8-14 23:28 通过手机版编辑 [/i]

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