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[老游杂谈] 其实生化危机全都是抄鬼屋魔影的吧

游戏类型、图像技术、游戏系统和操作方式、流程模式全都是模仿鬼屋魔影,甚至2代切换到雪莉的设计都是来自鬼屋魔影2。

好像唯一的原创就是双主角双剧本了。

不过鬼屋魔影最大的问题是没有自动瞄准,可玩性简直是0,生化吸取了这个教训



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美版生化就没有自动瞄准



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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
丧尸我是从生化开始接触的,很多原创不一定是最后的成功者,他们提出了好思路,给其他人发扬光大。


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LZ一定没玩过生化爆发1,有空试试用自动瞄准打乌鸦,一定让你欲仙欲死

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我记得好像生化危机简单难度下才有自动瞄准,困难难度是没有的吧?

鬼屋确实是同类游戏之祖啊。

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生化的构思在FC时就有了啊

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引用:
原帖由 雨中行1336 于 2016-7-24 21:25 发表
生化的构思在FC时就有了啊
FC的甜蜜屋嘛,也是CAPCOM出的!许多设定依旧保留到了生化上.
http://www.hardcoregaming101.net/sweethome/sweethome.htm

[ 本帖最后由 风影幻想 于 2016-7-24 22:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 @md2  于 2016-7-23 12:30 发表
游戏类型、图像技术、游戏系统和操作方式、流程模式全都是模仿鬼屋魔影,甚至2代切换到雪莉的设计都是来自鬼屋魔影2。

好像唯一的原创就是双主角双剧本了。

不过鬼屋魔影最大的问题是没有自动瞄准,可玩性简直是0,生化吸取了这个教训

http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/6f31956bjw1f63ozyxobtj20g00a0t9h.jpg
在生化还没出之前那几年,类似鬼屋魔影这种操作这种系统的游戏在32bit主机上有很多,3DO上有个《DoctorHauzer》,PCFX上有个随主机首发的《TeamInnocent》,只不过都是些战五渣而已,实际上连鬼屋魔影本身都是渣…

说生化“抄袭”鬼屋魔影,言过了…难道街霸2也是“抄袭”功夫来的?

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2016-7-25 01:35 发表
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在生化还没出之前那几年,类似鬼屋魔影这种操作这种系统的游戏在32bit主机上有很多,3DO上有个《DoctorHauzer》,PCFX上有个随主机首发的《TeamInnocent》,只不过都是些战五渣而已 ...
魔域迷踪好像也是在生化1之前?
那个是杰作,但是也彻底判了这个类型的死刑,因为当做ACT根本没法玩

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世嘉做的深海恐惧也不错

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当时在Pc上玩鬼屋魔影1代确实被吓到了,一个流程没对就是死,而且配乐相当到位很恐怖,在那个3D及其简陋的时代非常牛B了

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