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至强e3比i5玩模拟器有没有优势?

引用:
原帖由 dizhang 于 2016-7-24 17:13 发表

搜了下,不知道是哪个帖子呢
rom我倒是下好了
忘说了,你应该搜我的小号ccf1st的帖子,那个一网打尽的街机游戏里面。其实我不怎么玩demul和supermodel,只是知道可以运行。


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  • dizhang 激骚 +1 感谢分享 2016-7-24 17:29

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多谢,是不是可以进入业务模式关闭网络的?我现在这边画面正常了,就是不知道开头的3600计时怎么关闭



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原帖由 dizhang 于 2016-7-24 17:24 发表
多谢,是不是可以进入业务模式关闭网络的?我现在这边画面正常了,就是不知道开头的3600计时怎么关闭
是的,具体哪个是测试键我不太清楚了,说明文档里可能有写。


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引用:
原帖由 燕市游徒 于 2016-7-24 05:24 PM 发表



忘说了,你应该搜我的小号ccf1st的帖子,那个一网打尽的街机游戏里面。其实我不怎么玩demul和supermodel,只是知道可以运行。
看了你的那个帖子里面好像只有demul的模拟器以及所有的rom
另外chd文件夹是光盘文件么,看了下Ini里面只有指定rom位置的,但是没有指定chd位置的,导致有些游戏需要加载chd文件我只能把chd文件从你已经归类好的文件夹里面移动出来放到rom文件夹下面

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e3时不时的就要被轮一次。。根本早就成了时代的眼泪 你们还不放过他吗!

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这样设定就不用挪动demul的chd文件了。rom里也可以指定chd位置。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @dizhang  于 2016-7-24 17:24 发表
多谢,是不是可以进入业务模式关闭网络的?我现在这边画面正常了,就是不知道开头的3600计时怎么关闭
按第五张截图那样设置就可以关闭开头3600,键位设置中可以设置菜单键和服务键。

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感谢楼上两位,chd文件夹的事情和开头3600计时的问题都搞定了

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MODEL3模拟器,直接运行前端就行。这俩模拟器我都找不到截图键。。

链接:http://pan.baidu.com/s/1mh5QIa0 密码:ah3d

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引用:
原帖由 orx 于 2016-7-24 05:44 PM 发表
MODEL3模拟器,直接运行前端就行。这俩模拟器我都找不到截图键。。

链接:http://pan.baidu.com/s/1mh5QIa0 密码:ah3d
多谢,试了下spikeout,说opencl报错 囧


OpenGL information:
  Vendor                   : NVIDIA Corporation
  Renderer                 : GeForce GTX 980 Ti/PCIe/SSE2
  Version                  : 4.5.0 NVIDIA 368.69
  Shading Language Version : 4.50 NVIDIA
  Maximum Vertex Array Size: 1048576 vertices
  Maximum Texture Size     : 16384 texels
  Maximum Vertex Attributes: 16
  Maximum Vertex Uniforms  : 4096
  Maximum Texture Img Units: 32

Program settings:
        New3DEngine                   = 0
        XResolution                   = 1920
        YResolution                   = 1080
        FullScreen                    = 1
        WideScreen                    = 1
        VSync                         = 1
        MultiTexture                  = 0
        Throttle                      = 1
        ShowFrameRate                 = 0
        Crosshairs                    = 0
        InputSystem                   = xinput
        Outputs                       = none
        FlipStereo                    = 0
        DirectInputConstForceLeftMax  = 100
        DirectInputConstForceRightMax = 100
        DirectInputSelfCenterMax      = 100
        DirectInputFrictionMax        = 100
        DirectInputVibrateMax         = 100
        XInputConstForceThreshold     = 30
        XInputConstForceMax           = 100
        XInputVibrateMax              = 100
        MultiThreaded                 = 1
        GPUMultiThreaded              = 1
        PowerPCFrequency              = 50
        EmulateSound                  = 1
        Balance                       = 0
        EmulateDSB                    = 1
        SoundVolume                   = 100
        MusicVolume                   = 100
        ForceFeedback                 = 0
        VertexShader                  = E:\Model 3\Shaders\Vertex.glsl
        FragmentShader                = E:\Model 3\Shaders\Fragment_MultiSheet.glsl

Audio device information:
    Frequency: 44100
     Channels: 2
Sample Format: 32784

Static vertex buffer size: 69.43 MB
Dynamic vertex buffer size: 6.35 MB
Unable to open shader source file: E:\Model 3\Shaders\Vertex.glsl
Unable to open shader source file: E:\Model 3\Shaders\Fragment_MultiSheet.glsl
Program terminated due to an error.

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不知道是否和出错信息里面的
Unable to open shader source file: E:\Model 3\Shaders\Vertex.glsl
Unable to open shader source file: E:\Model 3\Shaders\Fragment_MultiSheet.glsl

有关系,因为我根本没这个目录,不知道这个要加载的是啥

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
应该是目录的关系吧,我是把这模拟器放在E盘下Model 3文件夹内的。

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