魔神至尊
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 @holden 于 2016-6-29 21:20 发表 wow怎么没干脆改掉这个默认,把潜规则影响成ESDF,真是遗憾。键位紧张啊。
查看个人网站
侠客
原帖由 @kony 于 2016-6-29 18:36 发表 我算是很早玩FPS的了,当年有相当长时间我是用EDSF的,特别是在玩UT98的时候 理由1.食指在F键上,F键上有个小突起,不用看键盘也可以摸得到,保证不会按错。而且打字的缺省位置也是食指在F键。 2.尾指按A/Q/Z这三个键比按TAB/CAPSLOCKS/SHIFT好,因为后面这三个键,特别是SHIFT键会是切换输入法的热键。在UT这类需要切换很多武器的游戏里,多一个尾指可以切换武器变得很重要。。。 后来玩的游戏多了,大多数游戏都默认为WASD,有的甚至不能更改,而且不少游戏的功能键很多,换了EDSF会有很多键也需要更换,每次装新游戏都得设太麻烦,只有投降了。。。
银河飞将
大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
魔王撒旦
原帖由 lvcha 于 2016-6-30 08:27 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III thresh大概是我知道的第一个电竞明星,大概知道的比煤老板还早。
大侠
禁止访问
原帖由 hsu 于 2016-6-30 12:05 发表 ASXC 其实更符合肌肉角度
原帖由 @lyt777 于 2016-6-30 08:48 发表 FPS最早可以套在QUAKE上,但我敢打包票这绝不是业界首创,SNES和GB模拟器在QUAKE之前就有实例了。
原帖由 昵称无效 于 2016-6-30 15:55 发表 posted by wap, platform: Chrome quake1出来的时候是1996年,而snes模拟器zsnes和snes9x一般被认为是1998年出现的
小黑屋