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[新闻] 任天堂发布公告,招聘具有虚幻引擎4经验的开发者

SUMMARY OF REQUIREMENTS
BS or MS in related field (MS preferred)
Excellent programming skills and knowledge of C
Excellent software design, problem solving and debugging skills
OpenGL or DirectX programming recommended
Familiarity with existing game engines (such as UE4) is a plus

https://mynintendonews.com/2016/ ... as-unreal-engine-4/


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炸裂,老任终于放弃游戏性了



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引用:
原帖由 shujing79912 于 2016-6-29 10:05 发表
炸裂,老任终于放弃游戏性了
基本上除了NX的显卡是DX11规格(当然这跟使用DX11 API运行游戏是两码事,任天堂不太可能用微软的API)之外,这条消息确定不了什么


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posted by wap, platform: iPhone
不招vulkan的吗,明明已经进组织了

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唉,太惨了,就这开发水平,看来NX前期又没啥游戏了

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Monolith Soft 都招了好几次人了,我记得有三次?
地狱今年的研发费用也是比较高的,表面上又没什么项目,可见押了很多东西。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-6-29 10:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2016-6-29 10:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
不招vulkan的吗,明明已经进组织了
上面写了OpenGL开发经验
以前任系主机的接口不是OpenGL但相似度很高,因为几个工程师是从SGI那边发家的
Vulkan要是对底层的支持够好,对于自研底子比较弱的任天堂而言,直接拿来用也不是不行

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-29 10:17 编辑 ]

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虚幻4不是挺好的,简便易用,材质质量屌渣天。

除了任天堂自己做游戏以外,能为NX打造一个无缝移植虚幻4的开发平台也可以吸引很多游戏开发者和公司。

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posted by wap, platform: iPhone
wiiu都不出东西,肯定压了很多已经完工的给nx

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posted by wap, platform: iPhone
such as是关键
可能是要你有抄虚幻四的水平

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
抄虚幻4,哪有这么容易。

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任天堂总算开始技术更新了

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posted by wap, platform: Android
总算开始用虚幻4了

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股东会不是到说了吗?致力于让成本下降,游戏共用引擎!走上正轨了!

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