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[新闻] IGN评选的最新最佳第一人称射击游戏TOP10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 17:49 发表

那是德军系列不是Quake系列,我前面说的是Quake
都是外包,Splash Damage搞的
雷神战争压根儿就不像战地
就是德军敌区加命令与征服变节者


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我评的话肯定是
1、重返德军总部,关卡设计第一FPS,生化危机4之前没人超越
2、光环,现代FPS革命的领军,现在FPS的部分要素是从这里开始的
3、FEAR,FPS打击感的标杆,没玩过别说FPS没打击感
4、英雄萨姆,最华丽的老一代FPS,个人以前的布教利器
5、三角洲特种部队,引擎简直炫酷,你见过几个云不止平移还会变化的游戏,这可是上个世纪出品的
6、CS,我认识一些人这辈子唯一的一个正版游戏
7、死亡之屋2,光枪射击标杆
8、半条命2,第三章在哪里?
9、战地1942,第一次看到这么多人(好吧,是机器人)
10、抢滩登陆,你可以认为它是凑数的,但也只有它有凑数的资格
往前很多只有基础形态的FPS就不列入榜单了,玩过的不多
雷神之锤3那种靠天赋吃饭的也不列入榜单了,我这种只能随便玩玩的实在没资格评价
这些之后只有让我感怀的FPS,没出现过让我惊讶的FPS,虽说有新点子的不少,但还是无法再体验到震撼了



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cs 有什么好玩的。被人爆得不要不要的


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十三年CS玩家路过。14年退出,嘘唏。

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引用:
原帖由 samusialan 于 2016-6-28 18:12 发表
我评的话肯定是
1、重返德军总部,关卡设计第一FPS,生化危机4之前没人超越
2、光环,现代FPS革命的领军,现在FPS的部分要素是从这里开始的
3、FEAR,FPS打击感的标杆,没玩过别说FPS没打击感
4、英雄萨姆,最华 ...
所以你不是游戏编辑

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我个人的鼠标FPS生涯始于CS1.5止于1.6,确实经典,有太多不可磨灭的美好回忆。

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