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[新闻] 世界数字版游戏市场统计:五月全球市场达到60亿美元,同比增长11%

1.根据国外游戏产业统计媒体SUPERDATA发布的统计数据:今年五月份全球数字版市场五月份卖出60亿美元,同比增长11%。
其中,全球数字版市场最亮眼的明星是动视暴雪推出的《守望先锋》,五月份《守望先锋》的数字版卖出2.69亿美元(主机与PC合计),《秘境探险4:盗贼末路》在主机领域算数字版销售第一名,卖出5600万美元营业额。手机游戏市场在今年2月爬上月营业额30亿美元的高峰之后开始回落,今年5月的营业额为26亿美元。

https://www.superdataresearch.com/blog/us-digital-games-market/

2.上周,中国音数协游戏工作委员会和伽马数据联合发布了2016年第一季度中国电竞产业报告。中国全国第一季度电竞产业收入121.2亿元人民币,其中客户端电竞(当前主要指PC端)的收入达到了80.2亿元。

3.国外媒体Newzoo日前开始发布PC核心玩家的硬件消费趋势月报,涵盖40多个国家和地区和几乎所有类型。该媒体将第一期的少部分数据摘出来做成新闻分享,内容颇为有趣:

   在德国的PC核心玩家中,使用率最高的显卡是GTX970显卡(7%),超过53%的PC核心玩家使用Win10平台,占比最高的CPU是i5 4460,使用最多的PC品牌是华硕。华硕在美国也暂居第一位。但换到俄罗斯和巴西,技嘉就成了当地核心玩家的首选产品。

[ 本帖最后由 chenzj 于 2016-6-27 13:54 编辑 ]


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另外,这文章初稿在a9vg被删了,fanboy的战文倒是可以留下。



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守望先锋这2.69亿是全平台加上实体的营销额还是光下载版的?


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仅仅是下载版而已

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越来越喜欢数字版

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posted by wap, platform: iPhone
然而主机的硬盘太小,到后期需要删老游戏来装新游戏。想要怀旧一下还要重新下载,比换碟麻烦多了。

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posted by wap, platform: UC
xb1可以随便插个移动硬盘扩容,ps4估计以后也会支持移动硬盘安装游戏,所以硬盘容量不是大问题。

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然而数字版没有收藏价值,不能出二手,神海4买二手玩完便宜十块闲鱼秒出,OW买来不合心意只能白扔198

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @arex  于 2016-6-27 14:59 发表
然而数字版没有收藏价值,不能出二手,神海4买二手玩完便宜十块闲鱼秒出,OW买来不合心意只能白扔198
我放在书柜里的PS光盘已经没有设备可以读了,数字版PS游戏倒是还能继续玩。
收藏如果只是为了摆在书架上看,自然是实体好,如果是为了玩,还是数字吧。
另外,看着自己的steam游戏列表,也挺不错的。

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-6-27 15:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我放在书柜里的PS光盘已经没有设备可以读了,数字版PS游戏倒是还能继续玩。
收藏如果只是为了摆在书架上看,自然是实体好,如果是为了玩,还是数字吧。
另外,看着自己的steam ...
哪天索尼把你买的游戏下架了就玩不了了...

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数字越来越畅销可能也跟现在的游戏内容有关,联机内容越来越主流,都是随时联两局的,买的时候一想到要换盘就麻烦。

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
五百鸡的硬盘确实,太小了

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引用:
原帖由 sostuan10 于 2016-6-27 13:49 发表
守望先锋这2.69亿是全平台加上实体的营销额还是光下载版的?
光下载版,还是只算5月的,5月24日发售到5月31日,就明白ow多牛逼

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posted by wap, platform: 红米Note3
ow实体版也是给key吧?应该也被统计算数字版了了

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