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[业评] 要比画饼,任地狱才是最牛b的

那个树干播片据说是展示gc视频播放能力的...


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-21 23:45 发表
那个树干播片据说是展示gc视频播放能力的...
https://www.unseen64.net/2008/04/08/rebirth-gc-fmv-tech-demo/
欧,还真是播片展示
我在国内杂志第一次看到这玩意说的是即时渲染Demo,看来又被二逼翻译毁了



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不过另一个银河战士的demo号称即时演算,我感觉应该是做不到的


本帖最近评分记录
  • kingcai 激骚 -6 反对 Rated by wap 2016-6-22 14:45

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
的确不是很懂你们的标准。
开发到一定程度到最后成品的缩水,育碧和巫师并不比塞尔达14和16缩得更厉害。
况且PC调看门狗设置,其实就是按即时过场的设置而已。
全境画面和优化没的说,地图大小我觉得根本不用洗,毕竟1:2的比例放在那。
讲道理,真玩起来以现在这大小,即使只有1/5纽约,不快速旅行已经大得跑不动了。

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引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-6-22 02:06 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
的确不是很懂你们的标准。
开发到一定程度到最后成品的缩水,育碧和巫师并不比塞尔达14和16缩得更厉害。
况且PC调看门狗设置,其实就是按即时过场的设置而已。
全境画面 ...
LZ说的是画饼“最牛逼”的是任天堂。并且拿了一个机能展示demo来和另一个无关的游戏做比较。大家主要是在喷这一点。
至于塞尔达14到16,和育碧的游戏比缩多少。LZ没有专门比较,回复也没有人比较,我们也不关心。真要比较你可以自己发个帖啊233。65、69楼都跟你解释了,你还没完没了的复读机....

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posted by wap, platform: Android
个么小鸟庭院也算雾件了咯?

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各大新机种第一次发布会哪个技术演示不是雾件,人家本来就是专门只做了这一段应付发布会的,根本就没有后续计划,不如你百度一下2005 E3 FF7?

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撸主什么时候索青了,不是棒粉么?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2016-6-22 09:53 发表
各大新机种第一次发布会哪个技术演示不是雾件,人家本来就是专门只做了这一段应付发布会的,根本就没有后续计划,不如你百度一下2005 E3 FF7?
我的意思是照楼主这么说,那当年的小鸟庭院也算是新游戏发布了。还不如来聊聊小鸟庭院这张饼画得多大,现在影都没有。

[ 本帖最后由 bikebicycle 于 2016-6-22 10:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-6-21 17:15 发表
讲道理,如果实机技术demo和成品的落差不能黑的话。
我就不懂为什么你们盯着看门狗、全境封锁、巫师3不放了,好歹顶配PC还能有个八九成吧……
硬件商的演示和软件商的演示,你要看演示目的是什么。任地狱是同时兼有,所以你要看他怎么给演示定型,演示机能的就不要想太多,游戏demo就可以期待,这么简单的事情不用搞复杂,地狱演示过的游戏出得快是惯例了,这个黑不了的。

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05 E3 FF7 的画面很一般

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720P
NO AA
NO AF
大幅度丢帧
这游戏不是一般惨啊……

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坚信2011的塞尔达迟早重现人间!

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喷老任画饼的索x们,你们的大舅也画了10年,赶紧回家祭奠去!

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