魔头
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大都督
原帖由 @Rusty 于 2016-6-21 13:35 发表 lol自己也在作,三天两天大砍或大增强一个英雄,想玩个稳定点的英雄,不太强也不太弱,只求平稳上分?想多了,今天增强某个装备,某个英雄胜率大增,拳头想,不行啊这不平衡,把这英雄削了,后来一想,还是装备太强,削装备吧……然后被削的英雄胜率直接垫底。这SB事拳头没少干,而且特别勤快。 作为一个上班族,哪有那么闲跟着版本不断练新英雄啊。我已彻底沦落为人机娱乐,怕坑队友。
魔王撒旦
原帖由 Rusty 于 2016-6-22 09:35 发表 lol自己也在作,三天两天大砍或大增强一个英雄,想玩个稳定点的英雄,不太强也不太弱,只求平稳上分?想多了,今天增强某个装备,某个英雄胜率大增,拳头想,不行啊这不平衡,把这英雄削了,后来一想,还是装备太强, ...
原帖由 akadatez 于 2016-6-22 09:46 发表 OW这游戏也小众吧。玩玩就够了。晕FPS的人不在少数
原帖由 @liangjiami 于 2016-6-21 15:03 发表 游戏机制这样,英雄强行分类必然导致上场率问题,而且又以新英雄做卖点,结果就是一代补丁一代神,平衡英雄的上场率
原帖由 jun4rui 于 2016-6-22 11:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 虽说暴雪是一代补丁一代神的始作俑者,不过BLZ的大版本调整,所有的职业玩起来都不一样了,你看7.0连猎人都变成近战了! 这种玩法的调整我还是很感兴趣,我甚至每次大概我会把自 ...
原帖由 @春日野妹 于 2016-6-20 21:15 发表 让你国小学生花198买个游戏无异于痴人说梦
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-6-23 06:08 发表 posted by wap, platform: 酷派 现在小学生兜里挺有钱的,198元的ow倒真不算太贵了,少几个零花开销也就有了。但你让小学生玩2000元的主机和300元游戏就困难大多了。
元始天尊
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