五道杠
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 14:19 发表 posted by wap, platform: Android x86架构得xbsss就不行了? 适配就是在不同得硬件上保证尽量一致得体验,但是先天决定得很多东西是没办法得。 新iphone有人买为什么新主机没人买? 原来在你眼里更大得屏幕更流畅 ...
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原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 14:33 发表 那你搞错了,以neo为例,索尼强制要求在某一时间节点后的每一个ps4游戏都要对neo做增强优化,不能只是兼容 而皇室战争则不同,你在6和6s上的体验完全一样
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 15:03 发表 posted by wap, platform: Android 6sp呢,亲 优化不等于你不能玩啊,只是体验较差罢了。有什么错的?尽量两个字掉了?产品得差异化当然要存在,不然谁买高配? 本帖最后由 handsomeken 于 2016-6-16 15:03 通过手 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 15:16 发表 你的观点无非是6p比6sp卡一点对吧,但这又不是厂商做出来的结果,是6p性能稍弱,开发端并没有为两个平台做差异开发 而游戏商为ps4和new做差异设置是必选项 再和你绕圈没意义了,总之就一句话,全球前几大的手游在6和6s上没有人类能感觉得到的体验差别 而所有2017年的ps4游戏必须在ps4和neo上体现出明显差别
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 15:49 发表 posted by wap, platform: Android 原来屏幕大了,分辨率这在你眼里都不是差异,真不知道手机厂商都在忙啥。 也许你是感受不到吧,那没办法了。
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 15:50 发表 我说的换代是6和6s,以及6p和6sp,而不是6和6p 你应该知道我在说什么,你一定要赢我认输
小黑屋
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 16:08 发表 posted by wap, platform: Android 我跟你说产品线和策略变化,手机是例子,讲的是策略。 你非要赢那就赢吧。 对于6和6s也是一样的,不然这两个产品的区别在哪里?只是点不一样罢了。
赵大爷
禁止访问
你们亲爱的大大爷
原帖由 @表演下限来的 于 2016-6-16 16:16 发表 喷了,06年到13年这么多年,总给索尼这么大的机会大幅革新机能了吧?结果搞出了ps4这种垃圾机能,现在才几年你倒来指望ps5来个大跃进?
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