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[业评] VR游戏的探索期不会比当年3D游戏的探索期短

骨灰玩家一定记得在双摇杆发明前3D游戏那些痛苦的探索,尤其是噩梦般的生化危机的坦克式操作。
很不幸的,VR游戏也遇到了同样的问题。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/20876530


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看到vr游戏动辄49,69刀就不想看下去了,这人家用机没买过正版么。



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-5-10 22:59 发表
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看到vr游戏动辄49,69刀就不想看下去了,这人家用机没买过正版么。
问题是现在VR游戏绝大多数复杂程度不如NDS游戏

让人想起当年3DO上那些卖的死贵的播片游戏。


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VR的问题可能是会和体感面对一样的问题:不想体感,新鲜劲过去之后扭头也不乐意了,到最后就戴头套也不乐意了,VR就过去了,我觉得用不了三年,而且成本问题VR离体感的普及程度也差得远

这种东西放游乐园里高价体验还可以发展发展

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跟我一样只喜欢窝在床上打游戏的懒逼不少吧?这玩意也就尝个鲜,玩个20分钟以上?去你大爷的

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我看了看标题,猜最下面是欢迎打钱

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我觉得没那么困难

比如,http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6197962&highlight=我就感觉就挺适合。

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分辨率上去当头戴显示器也好的

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