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[新闻] 《守望先锋》评论:从暴雪最失败的沉船里,打捞出的一坨,最缺乏原创性的作品

主机也有外挂?说BUG的,很多都良性的,比如枪弹王者,全世界都在刷,而且刷的很高兴。
全境封锁没落是开始于第一个免费DLC,毫无诚意,装备毫无新意等等原因。


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原帖由 @woodnymph  于 2016-5-27 17:05 发表
不一样,一个是刷刷刷游戏,只要更新装备就能继续刷。

守望的新鲜感大约会持续30个小时。。
没考虑过出新英雄、新地图,新模式么?



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原帖由 爆发吧 于 2016-5-27 19:10 发表
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没考虑过出新英雄、新地图,新模式么?
来不及的,憋了这么久才出来这么点内容,你觉得玩腻的速度快还是新内容速度快?

而且就算出了新英雄,大概玩腻的时间也是按小时为级别计算的。。


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原帖由 grammyliu 于 2016-5-27 12:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
没人选支援型英雄喷了,我美服玩了十几个小时现在20级了,基本每局都有“辅助”在团队里,都是野队,遇到会玩的辅助队友,赢起来很容易。
我前面说的一直是国服,那些抱怨帖子也是国服论坛的帖子
全球服选支援英雄的人多得多,风气也好得多
引用:
原帖由 xx88 于 2016-5-27 14:15 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
能在全球服流畅交流的中国玩家可能不到5%,剩下的人只能在国服玩才能交流。
能认个基本的英文英雄名字就够了,这又不是WOW,配合没那么复杂
而且全球服如果你单排,你自己一个人不交流无所谓,剩下的人会主动交流或表现出基本的职业选择默契
引用:
原帖由 lightling 于 2016-5-27 12:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
Tf2老玩家觉得新手“理所应当”做到的事情,真正的新手可能要玩半个月才能学会。
但现在喷的最多的就是这些老玩家,游戏出来才三天就要求野队新人跟上自己几百小时TF2的战术思维 ...
算上公测已经有十天了
半个月是不够的,除非他只会用76和奶
TF2从完全新手(0基础)到基本适应(初步理解所有职业和套路)需要差不多要1至2个月,守望的系统并没有比TF2更简单,也就是需要背的地图少了而已
全球服的风气比国服好,人更多,我为何要去国服,指望风气改变?
你说这个水平是通过别的游戏奠定的基础,这没错,但这也是因为其他FPS在国外的普及度更高,能迅速适应
哪怕是国服,公测的时候打得好的人也是有基础的,我见过一些国服法鹰第一天直击率就能达到30%以上,这肯定是玩过TF2、Quake或者UT(我自己是35%,因为最近两年不是经常玩此类游戏所以水平有下降,两三年前大概能达到40%),如果他没基础从头练火箭是没有这准头的,甚至干脆就不选这种职业
另外玩过Halo也能快速适应这游戏的配合机制,猩猩的泡泡护盾不用说,大锤的针对方式就和Halo的猎人差不多,骗冲刺硬直或者飞天直接打背,这些设计跟部分Halo开发者跳槽到暴雪有关

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-27 19:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 爆发吧 于 2016-5-27 19:10 发表
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没考虑过出新英雄、新地图,新模式么?
确定的是下个月正式更新Beta暂时取消的竞技天梯模式
暴雪已经构思了一些新玩法,但还不足以变成新模式,基本只能塞进“每周乱斗”里
以后可能会出单人与合作模式,但暴雪只是稍微讨论了一点,这些不是短期重心,距离这些模式“还远得很”

英雄这游戏不缺,目前的数量不少了
缺的是地图和模式
地图跟Beta一模一样,模式没有CTF,也没有双推车竞赛,当然这两个模式比较好加,不是什么麻烦事

真正难做的是合作模式,AI估计要重写,但这个模式值得做
守望是泰坦的残留,而泰坦的主体是PVE,英雄机制先天适合PVE,在合作模式下,所有PVP的问题都会消失
如果暴雪肯费力气去做合作生存战,守望绝对有希望成为最好玩的合作FPS,甚至吸引一大批不玩PVP只玩合作的人
就看暴雪有没有这心了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-27 19:42 发表
守望是泰坦的残留,而泰坦的主体是PVE,英雄机制先天适合PVE,在合作模式下,所有PVP的问题都会消失
如果暴雪肯费力气去做合作生存战,守望绝对有希望成为最好玩的合作FPS,甚至吸引一大批不玩PVP只玩合作的人
就看暴雪有没有这心了
我觉得是心有余力不足,否则泰坦为啥会做不出来。。

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原帖由 woodnymph 于 2016-5-27 20:35 发表

我觉得是心有余力不足,否则泰坦为啥会做不出来。。
泰坦的目标是FPS版WOW
守望做个合作模式只要弄成打丧尸那种持久战就行了,不用做的太复杂

TF2也有这种合作持久战,还引入了类似MOBA的升级和宝具系统,但玩起来别扭,因为TF2是天生的PVP游戏,强改成PVE反而不舒服
守望正好相反

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posted by wap, platform: OPPO
还有人提大冲锋,
泪流满面

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