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我觉得日本游戏还是得靠制作人

不过欧美制作人也不见得没影响,看看战争机器审判那什么垃圾,销量评分都跌几个档次。

[ 本帖最后由 苍月 于 2016-4-17 20:40 编辑 ]


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posted by wap, platform: 酷派
欧美同样换制作人影响很大,只是画面引擎遮盖了而已



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欧美是制作人特揽独行对抗流水线模式已经吃过憋了,现在是制作人自己再有想法,要么跳出去做独立游戏,要么就服从流水线的基本规则。


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引用:
原帖由 坳由根 于 2016-4-17 18:03 发表
模式不同~

就像漫画,日本漫画版权归作者,美漫版权归漫画公司~~

前者作者不画就是没了~后者,你还想画,我不给你画,我找别人开平行世界新连载~
你说的前者那样的很多都是因为商业价值不高 日本也有很多后者那样的啊
手冢治虫死了有浦泽直树改编阿童木的《pluto》和永井豪的《多罗罗》 ,《BLACK JACK》和《阿童木》的新动画也出过,大友克洋做过《大都会》的电影版。
藤子F不二雄死了,藤子pro公司继续制作《机器猫》新作
石森章太郎死了,石森pro公司接手现在还在制作《假面骑士》和一些漫画动画的新作
富野老光头还没死呢 已经一堆其他人做的高达了

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富贱死了还能有猎人吗?要不我们集资把富贱做掉吧

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posted by wap, platform: iPhone
讲真,这世代我玩得最high的三个游戏一个恶灵附身、一个合金装备5、一个黑暗之魂3,全是日呆,虽然我整天以PC爹爹美呆自居,但是我骨子里还是玩主机过来的日呆,内牛满面。

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引用:
原帖由 ngw39 于 2016-4-17 18:39 发表


至少在中国不是
封建(东周战国以前)->帝制(秦始皇至清宣统)->军政府(1911-1949)->共产国家(1949-1978)->工业社会(1978至今)
你用你发明的历史来说服别人吗?

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欧美游戏那制作模式,你换掉制作人和不换有区别吗?做出来的都是那个玩意。

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引用:
原帖由 苍月 于 2016-4-17 20:36 发表
最离谱的还属忍龙,小弟完全不行。其次生化,五基本照搬,六一大堆缺点。
忍黑最高

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我觉得欧美的影响也很大啊,命令与征服还有红色警戒,换没换公司的区别太大了,RA2和RA3简直不是一样的,CC3和CC4更是区别太大。

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最烦的是红警的人还跑到星际来祸害,这SC2跟1根本不是一个风格的作品

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