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[业评] 为什么欧美游戏是主流?

数量决定是否是主流。亚洲游戏就日本一家,孤掌难鸣。自然不是美国英国意大利法国德国波兰西班牙加拿大芬兰的对手。
亚洲的游戏界要形成自己的联盟,中国韩国这两个国家若能早日跟上日厂的水平,大量输出东方式的游戏,就不会再让欧美一家独大。


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王小二抗日?



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市场决定的,谁卖得多谁玩家受众多谁就是主流,就像PS1时代日厂是主流那样。


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因为都去做手游了

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
三楼说得对,等有一天中国人最有钱的时候,日呆们看不起的国产游戏会让全世界跪舔

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撸片这刷屏频率快赶上自慰片了吧?

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欧美游戏成为主流是开始于微软的搅局,现在微软滚蛋了,对日本游戏的发展是件好事。

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我觉得深层原因还是机能的提升,欧美游戏长期以来追求的游戏风格可以完全实现,而日本厂商在机能不足的时期运用的画面风格和技巧在机能爆炸的现在显得微不足道,而且日式游戏的核心几乎没有变化

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因为数毛党太多了

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引用:
原帖由 @frostboy123  于 2016-3-11 21:48 发表
我觉得深层原因还是机能的提升,欧美游戏长期以来追求的游戏风格可以完全实现,而日本厂商在机能不足的时期运用的画面风格和技巧在机能爆炸的现在显得微不足道,而且日式游戏的核心几乎没有变化
欧美厂都是显卡商的走狗,我呸!没有日厂就没有主机,你们这些美呆就等着年年换显卡吧,玩着千篇一律的抢车球,哈哈哈!

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引用:
原帖由 ftger 于 2016-3-11 22:14 发表
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欧美厂都是显卡商的走狗,我呸!没有日厂就没有主机,你们这些美呆就等着年年换显卡吧,玩着千篇一律的抢车球,哈哈哈!
早年还没显卡这种东西的时候欧美厂商就开始追究诸如第一人称视角等增强代入感的画面风格了,比如RPG始祖,巫术系列。

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引用:
原帖由 ftger 于 2016-3-11 20:25 发表
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欧美游戏成为主流是开始于微软的搅局,现在微软滚蛋了,对日本游戏的发展是件好事。
傍顽皮狗大腿的索尼也应该滚蛋

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引用:
原帖由 @BMSMG_  于 2016-3-11 22:53 发表
傍顽皮狗大腿的索尼也应该滚蛋
没有索尼顽皮狗算个屁,魂系列也是索尼扶持起来的。微软上世代干了些好事,扶持了忍龙2和一些日式RPG,但到了末期就明显不想玩了。到本时代就纯粹搞破坏了,赶紧滚蛋吧!

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韩国搞网游,日本搞手游,中国两个都搞。手动滑稽~

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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-3-11 07:02 发表
没有索尼顽皮狗算个屁,魂系列也是索尼扶持起来的。微软上世代干了些好事,扶持了忍龙2和一些日式RPG,但到了末期就明显不想玩了。到本时代就纯粹搞破坏了,赶紧滚蛋吧!
怪微软不继续当冤大头了,真亏你能说出口。

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