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[业评] 那些动漫电影版权游戏,为什么不始终交给一个游戏厂商制作?

JOJO的奇妙冒险,非常符合CAPCOM的风格,CAPCOM的制作也相当不错,玩家有口皆碑,但是现在CAPCOM已经不做了,现在交给BNEI,虽然拿了FAMI通满分,但是恶评如潮,真是毁了一个经典


黄金眼是007系列最高的一作,而且在游戏领域同样如此,RARE为N64做的黄金眼被称为主机FPS的一代经典,但是现在,007的版权被动视攥着,隔三岔五出个垃圾恶心我们一下


也许最无聊的还是非迪斯尼莫属了,你知道有多少厂商做过米老鼠的游戏吗?有Nintendo,Atari,Hudson,Tomy,Epoch,Sega,Infogrames,Capcom,Rare,Disney Interactive,这只说标题有Mickey的游戏,厉害不?


如果有一个厂商能发挥出原作的精髓,把游戏版权就长期交给这厂商多好,可惜这样的事少之又少,蝙蝠侠系列大概是不多的正面例子吧


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就算是索尼第一方,做出的3A级游戏 也是70%都不好玩的 ,何况是改编



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posted by wap, platform: 华为 P8 Max
喷了,这还用想,当然是谁出的钱多,就他妈让谁干!


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posted by wap, platform: iPhone
这种电影粉丝向游戏,做好了,做烂了,反正都难么点销量

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
三楼说的对

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改编游戏的一般都是原作给钱,游戏公司打工,原作方除了质量名气外估计最看重的就是哪家公司能给更少的预算吧。

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-2-10 11:22 发表
这种电影粉丝向游戏,做好了,做烂了,反正都难么点销量
有个例外,蝙蝠侠系列

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-2-10 19:20 发表
有个例外,蝙蝠侠系列
蝙蝠侠不是电影动画改编

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posted by wap, platform: 小米 4
所以改编的游戏精品少啊,大部分都是趁热骗一票

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
任天堂做过米老鼠?

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posted by wap, platform: iPhone
垄断好?还是自由竞争好?you can you up
这道理大家都懂吧

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VS系列从卡婊代工到SBGI自己动手我没感觉是坏事啊,虽然平衡性越来越糟了,但爽快度也越来越高了

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