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[新闻] 《街头霸王5》官方完整长度过场动画宣传视频

5代大幅取消了目压,也没有33那样的人人BLOCK,导致场面对决是立回为主,更加考验基本功。
玩家当事人估算当时觉得很精彩吧,但旁观的话就觉得没什么观赏性,比较无聊。
其实这个问题从第一个对战视频发布以来就很明显了,但估计游戏系统的问题,老卡一直没改善。
也许靠以后玩家的开发以及后续版本的更新,会有改善吧,4代就是这么过来的。
初版的4代虽然一堆人骂是傻瓜特4,但这么多版本下来已经很平衡了,加上目压、SA取消等等,能够打出场面上赏心悦目的对局,目压的存在也更利于进攻进而出各种连招。5代侧重立回基本功,导致那种疯狂压制的局面很难出现了。


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很期待,就等这个了



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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2016-2-9 17:46 发表
5代大幅取消了目压,也没有33那样的人人BLOCK,导致场面对决是立回为主,更加考验基本功。
玩家当事人估算当时觉得很精彩吧,但旁观的话就觉得没什么观赏性,比较无聊。
其实这个问题从第一个对战视频发布以来就很明显了,但估计游戏系统的问题,老卡一直没改善。
也许靠以后玩家的开发以及后续版本的更新,会有改善吧,4代就是这么过来的。
初版的4代虽然一堆人骂是傻瓜特4,但这么多版本下来已经很平衡了,加上目压、SA取消等等,能够打出场面上赏心悦目的对局,目压的存在也更利于进攻进而出各种连招。5代侧重立回基本功,导致那种疯狂压制的局面很难出现了。
连招限制更多,貌似轻攻击没法目押重攻击连招了,手脚还改短了。最后看起来就是你摸我一下我摸你一下,毫无观赏性。


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引用:
原帖由 a904055262 于 2016-2-9 17:51 发表
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连招限制更多,貌似轻攻击没法目押重攻击连招了,手脚还改短了。最后看起来就是你摸我一下我摸你一下,毫无观赏性。
对啊。
目前的系统,就是类似猜拳。
对战的两个当事人,可以猜心理斗智斗勇。但旁观外人看来,没有观赏性可言。
只侧重内涵没观赏性的游戏,是很难长久的,比如VR战士被铁拳完全压制一个道理,当年拳皇系列能压倒街霸2,不就是靠可以大跳小跳前跑,能开发出各种打法更有观赏性嘛……

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街霸4初版 我恰好觉得最好玩的一作
沙加特街机野战刷战绩很强势
但是一上大赛就不行了
斗剧4强8个选手每个人用的角色都不同,是我印象最深的格斗比赛了

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最会作预告片的公司是育碧,CAPCOM也不错,起码前五。

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引用:
原帖由 primos 于 2016-2-9 18:33 发表
街霸4初版 我恰好觉得最好玩的一作
沙加特街机野战刷战绩很强势
但是一上大赛就不行了
斗剧4强8个选手每个人用的角色都不同,是我印象最深的格斗比赛了
因为有更强的豪鬼,要是没豪鬼,沙加特上大赛也绝对强啊...

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五仁叔今天微博上已爆料,你懂的

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主线故事变成nash复仇战了啊

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我看了几个对战视频,觉得挺有观赏性啊。对峙不是挺好吗,再说现在都家里玩了,又不像过去一群小P孩围着看了。

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问下这个买实体版还是电子版好

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引用:
原帖由 尤尤 于 2016-2-9 21:44 发表
五仁叔今天微博上已爆料,你懂的
国行不敢买,风险太大了

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有PC版能联机,就很满足!

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国行首发的罪恶装备既没更新也没dlc

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