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[新闻] 《全境封锁》主机版可关闭部分光照特效,换取更好的性能表现

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讲真,这么做多一个选择难道不是好事吗?这次Beta又不是没人玩,没见几个喷帧数的啊,基本稳定的情况下多一个选项没什么不好吧,一般人不去理不就好了

更何况这种规模的沙盘特效,多人游戏,能稳定1080p/30fps的游戏目前还没有吧?不懂拿900p来喷的是什么概念……

本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-8 12:00 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-2-8 11:57 发表
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讲真,这么做多一个选择难道不是好事吗?这次Beta又不是没人玩,没见几个喷帧数的啊,基本稳定的情况下多一个选项没什么不好吧,一般人不去理不就好了

更何况这种规模的沙盘特效 ...
可怜的UBI就应该直接砍特效嘛,反正喷的人不一定看得出来



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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-2-7 14:26 发表
垂直同步开关其实不少主机游戏都有,但这个和调节特效是两码事,因为垂直同步开关与否画质本身都是一样的
Massive自己也说了“我记得之前应该没有主机游戏干过这种事”
有的,tlou的ps4版能降低阴影质量提高到60帧


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我记得好像FF13 就可以设置 抗锯齿 什么的
这样也挺好的 ,给用户选择 ,fps中帧数很重要

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不想设的就别设,顺手给你加一个选项还不好了

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技术的ubi可以去死了

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-2-8 11:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲真,这么做多一个选择难道不是好事吗?这次Beta又不是没人玩,没见几个喷帧数的啊,基本稳定的情况下多一个选项没什么不好吧,一般人不去理不就好了

更何况这种规模的沙盘特效 ...
这个选项的主要目的是减少输入延迟
单纯从帧数的角度来说没有加这个选项的必要,但是画面帧数稳定不代表输入就没有延迟

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