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» 开发者透露的一些PSVR的重要细节
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开发者透露的一些PSVR的重要细节
thetable
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发表于 2016-1-11 16:13
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原帖由
egegegeg3
于 2016-1-11 15:36 发表
用一个字形容,恶心他妈夸恶心,真是好恶心
别激动,对付索索最好的办法就是原样奉还,你看本坛两个最蹦跶的索索现在都声称要屏蔽我,平时到处吠现在碰到我怂成一逼,索索的精神状态绝对是脆弱的,外强中干
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发表于 2016-1-11 16:23
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone
幻最初是在双泰坦的PC上运行的(GDC的演示版本),直接移植运行到PSVR上,只有十几帧,一开始团队不相信PS4的机能可以跑这个游戏,已经做好了大幅缩水的准备,但是实际结果有点出乎意料,经过优化后,画面比原版有提升,而且成功实现了1080p 60帧的目标。
蛤蛤
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