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[其他] 任天堂最新申请的专利,貌似是NX的手柄?

这是主机加手柄加掌机?


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没实体按键肯定是作大死。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-6 13:42 发表

虚拟键最大的问题是缺乏定位,摸着摸着不知道自己手和按键的相对位置
其实玩FPS光控制视角和移动的时候还好,因为大半个屏幕除了按键的部分都算是摇杆虽然没有回馈但也不会误操作,但是扔雷就很渣渣了
+1,这才是最大的问题


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全触摸?
那更干不过IOS和安卓了。。。

本来实体键就是仅有的优势了

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posted by wap, platform: Meizu MX3
这帖子里90%都是没有看图就回帖的。

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不要虚拟按键啊~~~~~~~~~~

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坛子里心里变态的真多,这么明显的利好,还在叫嚣任天堂已完,这什么心态。以前老任用电阻屏,被人骂死,这次用上电容屏,甚至是夏普曲面屏,又是一片诅咒,这些人到底是什么心态?赞扬下任天堂与时俱进会死吗?

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卖游戏的时候套个带按钮的橡胶套子就好了呗,以前雅达利还是奥德赛不是用过。

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好奇任地狱什么时候完蛋呢

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posted by wap, platform: ZTE
手柄有个曲面屏(面板即为屏幕) 有虚拟,有实体看开发者怎么用了,不见笔,感觉像电容?!

(比如来个怀旧手柄风格,面板瞬间变换主题怀旧风格,还记得GBM&new3DS的面板主题吗,这次不用拆卸了屏幕可编程了)

老是感觉NX还能外界显卡BOX扩展包什么的?!

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-6 13:42 发表

虚拟键最大的问题是缺乏定位,摸着摸着不知道自己手和按键的相对位置
其实玩FPS光控制视角和移动的时候还好,因为大半个屏幕除了按键的部分都算是摇杆虽然没有回馈但也不会误操作,但是扔雷就很渣渣了
所以图里有两个实体五边形推杆,还有LR键啊。

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想想MOTO 360手表的大黑边吧,我觉得这个形状的屏幕,肯定是要有巨大黑边的。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2016-1-6 11:18 发表
虚拟按键其实手感还行,只要不是玩对输入精确程度要求到帧单位的格斗游戏。关键是摇杆必须实体,虚拟摇杆手感就不太行了,而且很容易出错。

而且这个手柄至少还是保留了L R,以及摇杆按下后的四个实体按钮的,足够应付绝大多数主流游戏了。
fifa够不够主流?

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就是一块触摸屏,挖两个洞加上摇杠,再配上扳机键,操作方式就是实体键+虚拟按键。
完全没有感觉到多创新,反而会使一些游戏玩不了,例如MH

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太TMD作死了,全触摸我还不如去玩IPHONE,至少人家有3D TOUCH

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