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虚拟现实游戏成本很高,并非每个人都能玩得起。

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杠神激动了


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LZ的文章分析的对,VR 要求硬件高的话导致昂贵的硬件不是核心玩家不愿意接盘而是主流游戏大厂不愿意投入,看来普及的时间要远比想象中长



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又逼急一个


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-12-27 10:55 发表
他就是靠这个获得莫名其妙的优越感而已,虽然实际上和他一毛钱关系都没有
他的经典言论是,PS4的vr观感介于sfc和fc画质之间
介于这画质的vr不是20年前就有了,任地狱VB啊

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3D影我都很少用。

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个人认为psvr不会很烂
再烂也有游戏和交互式电影支持,现在主要还是内容为王。出个FF VR,买的人一堆一堆的你相信不?
FF7 remake估计会在之后几章支持VR的,分章节发售可能就是考虑到VR成熟度的因素

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然而部分玩家(或许是大部分),比如我,需要的并不是什么“完美”体验,而是最开始能在皇牌空战、GT等游戏上粗窥一下VR的乐趣,再慢慢寻求更高素质的体验
曲高必然和寡,在起步阶段过于追求完美,结果高成本高价格让绝大部分人望而却步,沦为商场、网吧、游乐园招揽生意的噱头,明显不利于VR设备的普及和发展

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