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[新闻] Polygon:零售版PlayStation VR体验

VR 是个新事物,新概念,请有些玩家不要用ps3 时代的旧概念跟眼光来看,
再说,我陈述的都是个人感受跟客观事实。
又没拦着你去买ps vr,这叫做黑?
如果你真想反驳,可以,自己去找个游戏展会体验好了,或者在淘宝上入手一个dk2 的or 头盔。
效果不会跟ps vr 相差太远的,至少在分辨率上一个等级的。
体验过了,请再来讨论好了。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @realsquall  于 2015-12-23 19:59 发表
谢谢,这个有跟踪系统吗?头转来转去,看到的东西会随之变化吗?
有啊,就是手机陀螺仪啦,所以不太精确,和HTC、OR那种一大堆识别点和专用摄像头的跟踪完全没法比。不过至少你头部上下左右运动是可以感应到的。

对了,PC有个软件可以把PC支持的VR游戏画面投射到手机上,然后用这种手机VR头盔看



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posted by wap, platform: Android
就拿我自己玩的dk2 1080p的vr,那种果粒真的不输3ds。。。但是游戏体验好太多了,尤其是几个ue4的,棒哒哒


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-17 10:48 发表
那个小盒子,根据我的分析就2个作用,
第一就是插帧或者说补偿帧,因为ps4 机能太低,3A 大作 1080p 60帧都达不到。
所以是靠这个把原本只能达到30帧的插成60帧,或者说60帧插成120帧。
但是具体效果,染并软,要是真好使,早就扩展到其他非VR PS 游戏了。
第二就是分源输出到电视上,
让其他没戴上VR 的小伙伴观看,比较适合在商场展示吧。
等等……既然是个外设盒子,怎么能会那么方便的扩散到其它游戏上,现在研制出来合着psvr卖也很正常啊

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不明白为啥一直那么确认觉得能接受现状VR设备分辨率的就一定是没体验过VR设备的?我反正是觉得DK2的分辨率完全能接受。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2015-12-24 23:17 发表
不明白为啥一直那么确认觉得能接受现状VR设备分辨率的就一定是没体验过VR设备的?我反正是觉得DK2的分辨率完全能接受。
也许是理想化的肥宅,也许是用这个来凸显逼格的技术宅

和分辨率比起来,长时间能舒适的佩戴才是普及的关键点。

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DK2用户表示非常不看好初代PS VR,这货很有可能是有史以来退货率最高的游戏设备。过于乐观的人们等着瞧吧。




话放这里,如果将来真被打脸我倒是乐观其成。

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
只有我觉得索尼的真正目的是为了卖那盒子吗

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-12-26 02:37 发表
只有我觉得索尼的真正目的是为了卖那盒子吗
盒子只是配合现有机型用的吧,到时候肯定会发售整个进VR处理功能的新版PS4套装。

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @interboy  于 2015-12-26 01:17 发表
DK2用户表示非常不看好初代PS VR,这货很有可能是有史以来退货率最高的游戏设备。过于乐观的人们等着瞧吧。




话放这里,如果将来真被打脸我倒是乐观其成。
Vb等一干设备笑了

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