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[其他] 今年的GOTY真逼疯了不少人

Ori是第一方遊戲


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巫师我从没看好过,2给我体验太差,但是3真的让我惊到了,故事的推进和背景的营造让我有种看80年代港产江湖片的感觉,仔细看“故事”的相信都会顶巫师3,辐射4虽有魔性,但故事还是没讲好…



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原帖由 hfatty2003 于 2015-12-5 18:56 发表
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巫师我从没看好过,2给我体验太差,但是3真的让我惊到了,故事的推进和背景的营造让我有种看80年代港产江湖片的感觉,仔细看“故事”的相信都会顶巫师3,辐射4虽有魔性,但故事还是 ...
魔性这词儿太精准,我当时玩老滚5和辐射3也是这种感觉,你说它多牛逼吗,也谈不上,但是的确粘人。
只能说杯赛在沙盒这方面太成熟了,把控玩家心理很准,任务控制得也好。
昆特3给我的感觉是,如果没沙盒,说不定更牛逼,但是没有的话,可能又略单薄,挺矛盾。
不过我现在是越来越不喜欢沙盒了,大概是老了,就想拿起手柄突突几把然后睡觉……


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废话,抱不平又怎么样,论坛还不许发表观点了吗,还有人为巫师战斗系统洗地呢,照我看连走路都做不好就是一坨。

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章鱼得奖虽然离谱,总比旅途好点

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连提名都没有的好意思说别人抱不平喷了

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goty不一定逼疯了多少人,但神海4的联机画面肯定是。

本帖最后由 snakegtr 于 2015-12-5 21:06 通过手机版编辑

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谁拿奖并不重要,只是评委的个人喜好而已。把得奖当成宇宙真理就不好了。

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血源这种本来就没希望得奖

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x1两个独占提名都没有,本来就没rf啥事情,明年看uc4吧

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主要今年参选的游戏都有各自明显的短板,非粉丝看上去就觉得很碍眼。

虽然我最喜欢血源,但我也觉得它单薄的剧情和系统无法撑起年度游戏的招牌。

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单薄的剧情喷了,这年头剧情贴有血缘多的游戏真没见过,系统单薄这看跟谁比了,不过我没觉得血缘是rpg就是了

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引用:
原帖由 2006arg 于 2015-12-5 21:41 发表
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x1两个独占提名都没有,本来就没rf啥事情,明年看uc4吧
微软好歹上台拿了个奖,没索饭啥事才对

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这么多年过去了,X饭怎么还是喜欢干一竿子打翻一船人的蠢事?
我是索饭,我从今年夏天就开始坚信并且大力鼓吹巫师3会拿GOTY,为啥?玩过的都懂,甚至根本不需要等MGSV和Fallout4发售,一个游戏能做到这种素质,我反正是不信一年能出现两个的。结果也不出意料,MGSV和血缘作为我最爱的两个系列的续作,没有一个有资格和巫师3相提并论,MGSV那逼样,我昨晚颁奖时还在想,要是给它了这奖就彻底臭了,至于血缘,给它奖它好意思拿?后期地图大幅度缩水+人人诟病的随机迷宫+随机数据宝石系统,这些明显是赶工导致的缺陷,有什么资格和巫师3这种精雕细琢呕心沥血的巨作竞争?就它自己系列内纵向比较,也是垫底货色。Fallout系列没玩过不评价。

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