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彩虹六号围攻比较难上手

posted by wap, platform: 华为
一开始还得自己找包点,守包的龟在家里喵着窗口低缝打你。如果你是守方人家会用穿墙炸弹炸死你好几个人,老鸟虐菜根本不成问题。基本上就是个纯多人游戏,以后这样的游戏会越来越多,没多少公司愿意在单人上下功夫了……


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posted by wap, platform: UC
这游戏不开黑报点包抄,除非你是高手1秒5,不然没乐趣可言



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posted by wap, platform: iPhone
ubi这几个纯多人很快会鬼服


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
为何我觉得很有乐趣,这游戏1v5完全有可能

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posted by wap, platform: iPhone
rb6本来就不是应该人人都能玩的,应该说整个tom clancy系列都应该要有门槛才行,要不然和其它快餐有什么区别?现在系列粉越来越少,品牌越来越没凝聚力就是因为ubi把tc系列做的越来越快餐化,如此一来和诸如cod,moh之类一比核心竞争力在哪儿呢?这类游戏现在能吸引到cf众来玩本身就是一种悲哀……

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posted by wap, platform: iPhone
希望ubi能竞技化搞好点,这游戏蛮竞技化的

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
彩六维加斯还是比较好玩的 怎么这会单人没了?

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
这单人剧情再怎么加,玩法也无非就是教学关的内容,制作小组看明白了,玩家呼声高的做dlc呗。今年一票fps各种让我失望,年底彩虹反而让我挺惊喜

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posted by wap, platform: iPhone
其实单机能带ai队友并指挥作战的话多少还是能找回3代以前的感觉的,只不过看ubi闭门修炼了这么久出来的东西完成度也没多少,让人怀疑这类核心向作品根本就是没多少资金和staff注入的后娘作,搞不好随手弃…

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