» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

辐射4不做成全无缝到底是因为啥?

应该这样问:
辐射4做不成全无缝到底是因为啥?


TOP

别提什么世代问题,ps2能有战神这种无安装无loading,ps3世代有魂系列这种无缝地图除了传送无loading。



TOP

引用:
原帖由 mitsuna 于 2015-11-14 16:51 发表
别提什么世代问题,ps2能有战神这种无安装无loading,ps3世代有魂系列这种无缝地图除了传送无loading。
战神这种一本道ACT就不要拿来跟开放式RPG比了吧,魂没玩过,但感觉其世界格局极小,跟辐射,老滚这些开放式RPG也没得比

其实关于全无缝说得倒轻松,现在几个搞开放式游戏的大作其实也不见得很高明,也就巫师3表现好一点,那也是在功能上做出了取舍,但自由度跟辐射4还是没得比。

[ 本帖最后由 kony 于 2015-11-14 17:34 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: 小米 NOTE
魂这种场景简单的非沙盘怎么和沙盘比?沙盘是你不在的地方世界也按照自己的规则运转着,而且世界是一致性的,例如你炸了一个坑,这世界就一直有这个坑了。

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
巫师3也不是完全无缝,而是割裂成几块大区域

TOP

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-11-14 16:35 发表
应该这样问:
辐射4做不成全无缝到底是因为啥?
因为我认为是没有技术问题的,具体可以去崔蒂尼塔逛一逛。
搜刮的东西一点不少,一路冲上去,还有坐升降机下来的过程中脚本事件也不少。
然而这地点就是一个开放场景,无论战到几楼都随时可以从破墙跳出去。

TOP

傻逼透了,进剑桥食堂搜刮,读盘进门没5秒不小心开了下对面的门就再次读盘回大地图了。。。

TOP

引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-11-14 17:41 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
魂这种场景简单的非沙盘怎么和沙盘比?沙盘是你不在的地方世界也按照自己的规则运转着,而且世界是一致性的,例如你炸了一个坑,这世界就一直有这个坑了。
好像真的是,尸体都一直摆在那边。但是退出一次地上的东西就刷掉了吧

TOP

引用:
原帖由 kara 于 2015-11-14 23:12 发表

好像真的是,尸体都一直摆在那边。但是退出一次地上的东西就刷掉了吧
野怪尸体会刷掉的,而且应该是地图卸载就刷掉,我遇见进门读盘再立即出门,刚才在外面打死的敌人就没了情况。
特定的尸体,比如有名字NPC的,还有一开始就死在地上的会一直在。

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博