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冷兵器的砍杀渲染有哪个能超越罗马之影的

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画风和场景的压迫感,1v2 1v3时的紧张感,各种死法的细致描绘。而现在的游戏全部是打枪游戏渲染的好

本帖最后由 Grosso 于 2015-10-29 10:37 通过手机版编辑


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这游戏要是没恶心人的潜入部分就好了



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罗马之影还是罗马之子?

卡表那个的确不错,但也就不错的程度
手感好,但系统比较粗

讲真,魂系作为ACT比重远大于RPG的砍杀类代表
环境氛围渲染上是数一数二

死法特写,其实忍龙2已经达到一种高度了
战神QTE播片也凑合,魔女也很多终结技


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画风和压迫感,1v2 1v3时的紧张感,各种死法。。。。。

这完全是在说魂和血源诅咒

卡表的那个罗马还有潜入部分,把拖沓的部分拿掉就好多了(另外还有专门强化潜入部分的狂城丽影)

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posted by wap, platform: 小米 4
卡表这么好的act储备,近来到底在干啥啊干啥?
bio2重置真的没什么期待,实在太熟了…

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潜入其实做的也挺好,主要是屋大维那二嘎子完全没还手的能力,胡椒粉蜂蜜跟爽快的角斗场不成正比

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骑马与砍杀要是找制作组做个单机流程可以完爆一切冷兵器。。,

罗马之子多点武器和招式其实可以超越。。,

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说的是卡表PS2的罗马之影,战斗部分各种细节很到位啊,各种疼死,骨折,断肢

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引用:
原帖由 dennis235 于 2015-10-29 11:54 发表
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罗马之影还是罗马之子?

卡表那个的确不错,但也就不错的程度
手感好,但系统比较粗

讲真,魂系作为ACT比重远大于RPG的砍杀类代表
环境氛围渲染上是数一数二

死法特写 ...
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要看年代,卡表当年来说系统不错了,是个好游戏。侄子系统游戏性都是渣渣。

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引用:
原帖由 Grosso 于 2015-10-30 01:52 发表
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说的是卡表PS2的罗马之影,战斗部分各种细节很到位啊,各种疼死,骨折,断肢
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我就说怎么会有人说侄子一V三各种刺激。

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可以把女角斗士断肢虐杀,极其刺激

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一直期待这个游戏的续作,可惜卡婊似乎不想出了。
顺便说下SNK,怎么不出侍魂武士道烈传续集,不作RPG,和光荣合作出个无双也行啊。

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posted by wap, platform: GALAXY S IV
当年玩得很爽,机关阴人也很有趣。

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