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你们有没有感觉,从9代开始,姑母丽影女猪有些像日本女人?

决定版丑到不行,比启示录的凤姐jill好些


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老实说,还是underworld的lara最符合我对这个角色各方面的认知。



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重启版古墓最大的问题是场景不大气,这里说的大气不是说场景宏伟壮观,而是说既然寻宝,那么寻的东西要吸引人,在这个前提下,场景往宏伟壮观做是最简单的方法。
看看老古墓,西安匕首,光这四个字就吊足了胃口,不光是吊中国人,老外看着这四个字也能联想到东方那些传说和文化,相比之下新古墓那邪马台简直是笑话,一股小家子气。更别提新古墓里的支线,解密发现个古墓,就是开个箱子,故作神秘的张大嘴巴来句鹅妹子嘤,你倒是给我看到底什么东西鹅妹子啊。
神秘海域四作,一代的黄金雕像,二代的香格里拉,三代的千柱之城,手柄的黄金城,顽皮狗就这点聪明,没法把剧情做深邃做文化就卯劲做场景,我玩三代进千柱之城时下巴都快掉下来了。
新古墓对比神海,在游戏性上我喜欢古墓,场景我喜欢神海,两者能结合下就好了。


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看9代发售之前的情报,明显是想强化野外求生的概念的,所以游戏里才设置了那么多的野生动物植物。只不过估计在后来的开发过程中,这个系统表现比较累赘,干脆砍掉了。而打猎也变成了可有可无的存在。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-23 13:13 发表


那是CG渲染的立绘
游戏实际截图是这样的
感觉画面相当不错,尤其后面墙上的贴图

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引用:
原帖由 sniper53 于 2015-10-23 18:23 发表
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重启版古墓最大的问题是场景不大气,这里说的大气不是说场景宏伟壮观,而是说既然寻宝,那么寻的东西要吸引人,在这个前提下,场景往宏伟壮观做是最简单的方法。
看看老古墓,西安 ...
选邪马台就是因为SE的日本人非要给自己找个祖宗

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决定版把眉毛往上挑了
气质一下变了超级多……

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