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[其他] 忍者游戏的共同特点。。。!

posted by wap, platform: Chrome
忍龙z:老子被杀了,复活后要报仇!结果救了仇家,还无意间得知自己昏迷时被美女科学家上了,最后灭了成神的原雇主,和炮友一起赚钱去了。


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忍者最不能忍的就是被屠村:D :D



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这贴从头笑到尾


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我们看忍者的感觉,就是外国人看我们地道战的感觉吧,不是什么神奇的东西,但被吹得神乎其神。

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喷了

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引用:
原帖由 DIO 于 2015-10-24 19:55 发表
我们看忍者的感觉,就是外国人看我们地道战的感觉吧,不是什么神奇的东西,但被吹得神乎其神。
懂的人自然懂
忍者神龟是两个美国人设计的
然而比火影忍者更像真正的忍者

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posted by wap, platform: Galaxy J
请列举有以下桥段的RPG~主角带妹子出村打怪练级,然后回到村里发现村子全灭,爹妈死光,然后敌人老大留下线索,然后主角出村远征,然后发现老大居然才是自己或者身边谁的亲爹……

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @genesisx  于 2015-10-25 10:07 发表
请列举有以下桥段的RPG~主角带妹子出村打怪练级,然后回到村里发现村子全灭,爹妈死光,然后敌人老大留下线索,然后主角出村远征,然后发现老大居然才是自己或者身边谁的亲爹……
fable好像也是这个梗

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大部分故事还都是弱者战胜强者呢

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