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不懂就问。60f游戏是每秒60个图片都是清晰的么?

引用:
原帖由 reg-neo 于 2015-10-5 00:07 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
没开动态模糊就必须每帧清晰

如果稳定30帧,每帧保证33.3毫秒稳定生成,那么开个动态模糊,这游戏也非常稳定,比如哭姐1。哭姐1的引擎毫不取巧,每帧海量多边形生成,各种物理 ...
涨姿势了,能不能再多说一些能保证稳定帧数的游戏?


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引用:
原帖由 zhh5437 于 2015-10-4 07:27 发表
posted by wap, platform: SONY Z Ultra
游戏24帧比视频卡是因为帧生成时间不稳定,24帧中可能某一帧渲染时间长达0.1s,造成实际观感上的卡顿,而视频的一帧是稳定的1/24s
你这就扯淡了。



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