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一个想法,不一定对,MGSV有点类似PC网游的感觉。

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一开始没几个技能,打怪也只能平A或者搓小火球。

级别慢慢的高了之后,可以开始搓大火球,打不过也可以闪现走人,以前一次性只能打一个两个,一不小心引多了几只自己还会扑街,级别高了之后羊一只冰一只慢慢玩,或者更高级别之后引几百只出来轻轻松松AOE。。。。

副业修剥皮还能宰了怪之后拔了它们的皮挂AH,修工程也能做各种小玩意小道具虐怪保命。

不同的是,网游的时候,打着打着经常会碰到跑来各种玩家,活生生的玩家,这个时候变数就多了,用尽各种技能斗智斗勇,乐趣方面感觉还是更高一点的。。。。

是不是这个道理??

http://v.youku.com/v_show/id_XNzAyMTg5MzY=.html?from=s1.8-1-1.2


本帖最后由 littlezoo 于 2015-9-20 02:33 通过手机版编辑


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融合了很多元素是媒体给这游戏高分的原因之一,而且无论是打枪、沙盘、动作、RPG还是经营混合在一起都没有什么违和感,我觉得算是“集大成”了。



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国内网游倒有一个特点就是单手化或者无手化,可以让你空一只手出来吃薯片,或者直接小窗口在旁边看电影


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引用:
原帖由 @右舷炮击手  于 2015-9-19 11:40 AM 发表
国内网游倒有一个特点就是单手化或者无手化,可以让你空一只手出来吃薯片,或者直接小窗口在旁边看电影
喷了,我森森感觉MGSV我两只手不够用。:D

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posted by wap, platform: iPhone
主楼可以换成另外90%的游戏名无压力

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