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当年世嘉莎木2是不是倒霉就倒霉到实地采风上了?

跟采风浪费钱有没关系只有铃木自己知道。我觉得抛开游戏本身素质不谈(因为这个太主观),莎木最大的失败在于这种想把一个完整故事分在几代说完的游戏(我影响中好像就莎木这么玩儿了),注定每一代都会比上一代销量少——我不知道具体数据,可能2代由于有XBOX版以及一些情感原因买的不比1代差?但事实上这么搞游戏,销量肯定越来越惨淡


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @芭月望  于 2015-9-13 21:20 发表
跟采风浪费钱有没关系只有铃木自己知道。我觉得抛开游戏本身素质不谈(因为这个太主观),莎木最大的失败在于这种想把一个完整故事分在几代说完的游戏(我影响中好像就莎木这么玩儿了),注定每一代都会比上一代销量少——我不知道具体数据,可能2代由于有XBOX版以及一些情感原因买的不比1代差?但事实上这么搞游戏,销量肯定越来越惨淡
卡普空在dc搞了个分章节的rpg,只出了几章
问题是莎木的故事一作出不完再加上gd容量有限能有啥办法



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